No es la crónica de un mundo... es la historia de muchos.

jueves, 7 de diciembre de 2023

SECRET WARS

 

Secret WarsSecret Wars by Jim Shooter
My rating: 1 of 5 stars

A ver como enfoco esto...

Que Secret Wars es parte de mi infancia no lo puedo negar. No, no me descubrieron el mundo de los superhéroes, que ya había aterrizado allí antes, pero es verdad que los muñequitos de Secret Wars y sobre todo un librito que me mandaron de Forum con las fichas de los héroes y los villanos (después de mandarles un cupón recortado de una contraportada de un número de Vengadores en el que se enfrentaban a Nébula en Santuario II, no se me va a olvidar en la vida), hicieron mucho porque me gustaran aún más, especialmente los héroes de Marvel. Peeeeero.

Pero la serie de Secret Wars no me gustó la primera vez que la leí. No me gustó la segunda. Ni la tercera. Y esta vez me ha parecido igual de mala que las veces anteriores. En todos los niveles. Ni el guión, ni el dibujo, ni nada. Nada. Y mira que tiene papeletas para haber sido una historia por lo menos interesante, la primera gran reunión del Universo Marvel más allá de las bodas o el Contest of Champions, que al final era una tontería de ¿quién gana entre...? Pero no. Y el dibujo de Mike Zeck es absolutamente horrible, no sé si es apresurado, no sé si este hombre es un genio y aquí no estuvo por la labor, o no pudo (no recuerdo nada suyo), y que de hecho necesitó la ayuda de Bob Layton, que me parece incluso mejor que el tal Zeck. Pero es que el guion es malo hasta el absurdo.

Jim Shooter, guionista de la serie y editor en jefe de Marvel, interrumpió todas las colecciones regulares llevándose a una colección de héroes y villanos a un lugar llamado Mundo de Batalla, donde una criatura de inmenso poder a la que llamaban simplemente el Todopoderoso, les ofreció cumplir sus deseos a cambio de matarse los unos a los otros. Por un lado, el Capitán América liderará un equipo en el que estarán la Avispa, la Capitana Marvel, Iron Man (que no está en el grupo de Vengadores que entran en la máquina del Todopoderoso con el resto del equipo y que aquí es James Rhodes, aunque no tengo claro que Shooter fuera consciente de ello hasta bien avanzada l serie), Thor, Ojo de Halcón, Hulk, Spiderman, Hulka, y unos díscolos X-Men (Profesor Xavier, Cíclope, Coloso, Rondador Nocturno, Lobezno, Pícara y Tormenta a los que se une Magneto), para hacer frente a un equipo de adversarios liderado a duras penas por el Doctor Muerte y en el que estarán Ultrón, Kang, la Brigada de Demolición, el Hombre Absorbente, la Encantadora, el Doctor Octopus, el Hombre Molécula... y Galactus.

Y con todos estos juguetes en sus manos, Shooter aprovecha para escribir una historia que no tiene ni pies ni cabeza, menospreciando continuamente a la Patrulla-X (a la que primero Spiderman en solitario y luego la Avispa (¡la Avispa!) vencen. Kang cae sin hacer nada, Ultrón queda reducido a un robot escolta del Doctor Muerte, y lo que mejor queda que es la relación fortuita entre la Avispa y el Lagarto, se lo carga sin darle muchas vueltas. A los X-Men es como si no los hubiera leído en su vida (quizá no lo había hecho), pero es que los villanos son de opereta mala. Y el Doctor Muerte, por cierto, estaba teóricamente muerto en los cómics de 4F de Byrne. Que ya sabemos que las puertas del cielo y el infierno en Marvel son giratorias, pero oye... un respeto a algo. Pero no. De pronto resulta que además de los héroes y los villanos, hay otras personas, o debe haberlas, porque muerte coge a dos humanas que pasaban por allí y las convierte en Volcana y Titania, y luego resulta que hay un trozo de Denver allí y que está la nueva Spiderwoman porque... pues porque patata, no tiene mucho más sentido. Ah y también hay un poblado de extraterrestres donde hay una curandera, Zsaji, de la que se enamora Coloso, pero que sirve de excusa también para demostrar que Shooter tampoco conocía a los 4F o no tenía interés en reflejarlos en su historia. Y no. No hay nada que funcione.

En fin. Si de algo me ha servido es para que lo que he leido después me haya parecido, sin duda, mucho mejor.

View all my reviews

LOS CUATRO FANTÁSTICOS: 258 A 268

 

MARVEL MASTERWORKS: THE FANTASTIC FOUR VOL. 24MARVEL MASTERWORKS: THE FANTASTIC FOUR VOL. 24 by John Byrne
My rating: 5 of 5 stars

Pues no sé si ha sido el hecho de leer en medio de este volumen las Secret Wars y ponerme al día con otras colecciones de Marvel hasta este momento lo que ha hecho que me haya parecido maravilloso volver a los 4F de Byrne, pero el caso es que me esto tomo (y el que ha venido después) me han parecido brillantes, sobre todo desde el regreso del grupo de las Secret Wars y la incorporación de Hulka al grupo (dejando los Vengadores en la transición, claro, en las Secret Wars de Shooter).

Este tomo comienza en el número 258 de los 4F, y va a presentarnos el regreso del Doctor Muerte a una Latveria que se encuentra de nuevo bajo su control, y en el que vamos a conocer al joven Kristoff, un niño bajo la tutela de Muerte (y que no tardaremos en ver que obviamente, es un clon, Muerte no tiene paciencia para aguantar niños que no sean él... y aún así a veces...). Muerte va a manipular a Terrax, el Ex-Heraldo de Galactus, para atacar a los 4F y Estela Plateada, pero el tiro le va a salir regular, y el propio Muerte va a morir en el conflicto... aunque sea solo temporalmente (de hecho, incluso muerto, participaría en las Secret Wars). Después de esto, la historia evoluciona hacia el Juicio de Reed Richards, en el que los representantes de varios imperios intergalácticos, incluidos los Skrull y los Shi'ar, y presididos por Lilandra, van a juzgar a Reed Richards por haber devuelto a la vida a Galactus, culpándole así de las muertes provocadas por el Devorador de Planetas, y Byrne va a hacer un original ejercicio narrativo al convertirse en parte de la historia, y contando como el mismo Vigilante se lleva a John Byrne al espacio para registrar los eventos del Juicio de Reed Richards, para tener que hacer frente después a un curioso enemigo llamado El Mesías, que cuenta con el poder de la Antorcha Humana para ampliar nuestro planeta, y a quien tendrán que enfrentarse con la ayuda del Hombre Topo, justo antes de que Mister Fantástico, la Cosa y la Antorcha Humana se vieran arrastrados fuera de nuestro mundo junto a otros muchos héroes para participar en las Secret Wars, poniendo fin al tomo con el regreso de los héroes a la Tierra, con la Cosa dejando el grupo para quedarse en el mundo creado por el Todopoderoso, y Hulka reemplazándole a tiempo de afrontar una tremenda historia con la que se pone fin, en muchos sentidos, a la trama del segundo embarazo de Sue Richards.

Una historia dinámica, bien contada, maravillosamente dibujada y que ha dado gusto (y penita) leer.

View all my reviews

domingo, 3 de diciembre de 2023

VENGADORES 227 A 235

 

Avengers Masterworks Vol. 22 (Avengers [1963-1996])Avengers Masterworks Vol. 22 by Roger Stern
My rating: 2 of 5 stars

Y llegada por fin a los Vengadores de un guionista que va a tener continuidad, lo que va a permitir que la serie vaya mejorando, y es que con más habilidad o menos, con más gracia o menos, al menos Roger Stern va a contar con tiempo suficiente para poder ir contando historias, y la verdad es que al menos suponen una etapa mucho más entretenida que las anteriores (o quizá es que yo leí algunos de estos cómics de pequeño y les tengo cierto cariño), a pesar de que recuerdo que sus números de 4F eran bastante pobres.

Stern va a llegar a los Vengadores incorporando al equipo a la Capitana Marvel, la original, Mónica Rambeau (en inglés era Captain Marvel II), y lo primero que va a hacer es un número de transición con lápices de Sal Buscema, que se va a centrar en la historia de Hank Pym, cuyo juicio va a comenzar pronto, ya con lápices de Al Milgrom, lo que también va a darle uniformidad estética a la serie, y aunque Milgrom puede no ser el mejor dibujante del mundo (que no lo es, aunque es mucho mejor que Kupperberg, por ejemplo), Milgrom va a ayudar a que estas historias de Stern tengan más coherencia. Con el Juicio de Hank Pym vamos a cerrar de momento la caída de Chaqueta Amarilla, con un nuevo enfrentamiento entre los Vengadores y los Amos del Mal liderados por Cabeza de Huevo que de nuevo tratan de implicar a Pym en sus manipulaciones, incluyendo esta vez en su alineación a Piedra Lunar, Tiburón Tigre, Shocker y uno de los miembros originales, el Hombre Radioactivo. Stern y Milgrom detendrán así la caída de Hank Pym en desgracia dando los primeros pasos hacia la redención del personaje. En los sucesivos números, el equipo (al que se va a unir el hermano de Thanos, Eros, de los Eternos de Titán y que va a tomar el nombre de Starfox), se las verá con el Hombre Planta y con el abandono de Iron Man (Tony Stark había dejado en su propia colección la armadura en manos de James Rhodes), pero lo más relevante sin duda será el cruce con los Cuatro Fantásticos de Byrne (lo que llevará al dibujante canadiense a dibujar de nuevo los Vengadores), con el asalto por parte de Annihilus al Edifico Baxter y la entrada en coma de la Visión al atravesar el Campo Nulificador que el villano había lanzado sobre el Edificio Baxter y que va a llevar a un nuevo episodio de recapitulación, esta vez centrado en la Bruja Escarlata.

El tomo concluye con un enfrentamiento un poco intrascendente entre el Mago (que resulta ser el aliado "secreto" del Hombre Planta), y aunque no sea un final demasiado a tener en cuenta, si lo son las semillas que, a lo largo de todo el tomo irán desarrollando posteriormente el guionista en sus siguientes números.

View all my reviews

VENGADORES: 217 A 226

 

Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 21Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 21 by Jim Shooter
My rating: 1 of 5 stars

Y como decía al acabar los comentarios sobre el tomo anterior, se venían reformas en el equipo. Después del enfrentamiento con el Hombre Molécula, solo quedaban técnicamente tres Vengadores: Thor, Iron Man y el Capitán América, aunque la Avispa volvería enseguida, en el propio número 217, a cargo de Jim Shooter y Bob Hall, y de hecho, Janet vuelve con bastante fuerza, convirtiéndose en la nueva Presidenta de los Vengadores... mientras Shooter continuaba conduciendo a Chaqueta Amarilla a un pozo cada vez más profundo, ahora haciendo que su viejo enemigo Cabeza de Huevo (que va a ser lo más parecido a un enemigo recurrente de los Vengadores en estos números) lo manipule y Pym termine dando con sus huesos en prisión (que es lo que le faltaba). Pero Shooter y su corte debían tener mucho trabajo con otras cosas (¿preparando Secret Wars?), porque de inmediato vamos a tener un nuevo número de relleno a cargo de J.M DeMatteis y Don Perlin (intrascendente y que solo sirve para demostrar que el dibujante no sabe dibujar niños, solo hombres bajitos), antes de que Shooter y Hall lleven al pequeño equipo de Vengadores al espacio, acudiendo a una llamada de Drax el Destructor, lo que les llevará a combatir una revuelta en el planeta Ba-Bani, dominado por Dragón Lunar, para luego terminar enfrentándose a ella. De vuelta a la Tierra, Shooter y Michelinie, junto a Hall, van a lanzar un número de reclutamiento para aumentar de nuevo el número de Vengadores, y aunque se barajan candidatos como Spiderwoman, Dazzler, Spiderman o el Hombre Hormiga, los elegidos para completar el sexteto serán Ojo de Halcón y Hulka, que no tardarán mucho en tener que hacer frente a un (absurdo pero comprensible) enfrentamiento con los nuevos Amos del Mal, dirigidos por Cabeza de Huevo y con Piedra Lunar, Tiburón Tigre, Torbellino y Escorpión entre sus miembros. Siguiendo el baile de guionistas y dibujantes (que resulta muy incómodo), tendríamos un número con David Michelinie y Greg Laroque en el que Ojo de Halcón y el Hombre Hormiga se enfrentarán al Supervisor en un circo, para que luego, Shooter, Zelenetz y Bright dedicarán un número a lanzar una relación romántica entre Tony Stark y Janet van Dyne, y terminando el tomo con la pequeña saga La Caída de Avalón, en la que Steve Grant y Greg Laroque llevarán a los Vengadores a un enfrentamiento místico entre el druida Amergin y su defensor, el Caballero Negro, contra los malvados fomori.

En fin, otro tomo lleno de historias sueltas en las que los bailes del equipo creativo perjudican sin duda la narrativa y la calidad de la serie, y que al final, no es más que un parche de historia tras otro.

View all my reviews

VENGADORES 203 A 216

 

Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 20Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 20 by Jim Shooter
My rating: 1 of 5 stars

Y seguimos con unos Vengadores de perfil bajo que no terminan de despegar, ni en manos de David Michelinie, ni en manos de Jim Shooter, y que creo que además cuentan con el problema de que los leo después de la lectura de la Patrulla-X y los Nuevos Mutantes de Claremont, y los 4F de Byrne, con lo que la colección de los héroes más poderosos de la Tierra, se queda completamente descafeinada y parece irrelevante.

Arrancamos el tomo con David Michelinie y un extraño Carmine Infantino que, quizá por el entintado de Dan Green o quizá porque estaba experimentando algo, tiene algunas viñetas realmente interesantes en una historia protagonizada en solitario por el Hombre Maravilla y la Bestia en la que descubren la presencia de unas extrañas criaturas en las alcantarillas de NY, pero que dejan claro que los monstruos de verdad llevan piel humana. Y después, Shooter y Michelinie nos llevarán a una aventura de corte bastante anticuado y un tanto Pulp en la que el equipo (ahora formado por el Capitán América, Iron Man, la Visión y la Bruja Escarlata, la Avispa, el Hombre Maravilla, la Bestia y Yocasta), van a enfrentarse a un viejo personaje, Garra Amarilla, un malvado científico chino que pretende esterilizar a la humanidad para convertirse en el padre del futuro. Y después, en este baile de autores y dibujantes, Bill Mantlo y Gene Colan nos traerán un monstruo de fuego genérico, y luego Bob Budiansky y Gene Colan nos contarán el enfrentamiento con el Señor de las Sombras y el Berserker, de nuevo dos historias completamente irrelevantes y sin trascendencia alguna. J.M DeMatteis y Alan Kupperberg se encargarían de enfrentar a los Vengadores con un skrull que busca un objeto de poder llamado La Piedra de la Resurrección, en una historia con tinte trágico que tiene mucho de ci-fi, con sus viajes en el tiempo, y que es quizá de lo más salvable del tomo, antes de que Bill Mantlo y Gene Colan volvieran con más villanos genéricos (Los Hombres Tiempo), esta vez con poderes climáticos, y que llevan a los héroes a dividirse por todo el mundo, para que David Michelinie volviera para reajustar el equipo a un máximo de seis miembros en una historia en la que interviene Dragón Lunar y de la que quedará un equipo formado por los tres grandes (Thor, el Capi y Iron Man), junto a la Avispa, Chaqueta Amarilla y Tigra. Y a partir de aquí, Jim Shooter tomaría personalmente los mandos de la colección para lanzar fango y lodo sobre la figura de Hank Pym, Chaqueta Amarilla, con dibujos de Alan Kupperberg, números en los que a través de unos nuevos villanos genéricos, comienza la caída profesional y personal de Hank Pym, al que Shooter, porque patata, convierte de un número a otro en un personaje ansioso, maltratador y sin nada positivo, que pega a su mujer y crea un nuevo robot (después de lo de Ultrón...) para manipular su propio juicio.

A partir de aquí, Shooter irá desmantelando el propio equipo que Michelinie le había dejado. Pym expulsado, la Avispa retirada, y el Capitán América, Thor, Iron Man y Tigra tendrán que enfrentarse los cuatro al Motorista Fantasma en una historia absurda, y luego al mismísimo Hombre Molécula, esta vez con dibujo de Alan Weiss, y al abandono de Tigra, lo que va a dejar al equipo en cuadro (la Avispa volverá en breve), pero llevará inequívocamente a otro número o números de reclutamiento de cara al próximo tomo...

Nada llamativo en los guiones, nada llamativo en el dibujo (de hecho me parece bastante tosco con todos los dibujantes, y el único que presenta algo que pudiera estar bien es curiosamente el más clásico, Carmine Infantino), y lo único que pervive de estos tiempos es como Shooter destruyó a Hank Pym, que jamás se ha podido quitar de encima las etiquetas que le puso este guionista.

View all my reviews

martes, 28 de noviembre de 2023

VENGADORES: 189 A 202

 

Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 19Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 19 by David Michelinie
My rating: 2 of 5 stars

Y seguimos con los Vengadores de Michelinie, y yo sigo con la sensación de que no terminan de despegar, por mucho George Pérez que le metan a la serie, y eso que esto merece la pena solo por disfrutar de él. En este tomo, vamos a tener las repercusiones de la saga anterior, con el enfrentamiento en Wundagore entre los Vengadores y Chthon por el alma de la Bruja Escarlata. En su viaje de vuelta a Estados Unidos, y con Wanda queriendo dejar los Vengadores para tomarse un respiro (lo que supone un nuevo drama para Henry Peter Gyrich, que continúa queriendo controlar a los Vengadores), se van a enfrentar en Rusia a los Elementos, un grupo de soldados mutados (más o menos) creados por accidente en un laboratorio soviético, y de vuelta a casa, tendrán que hacer frente, a problemas domésticos, como los intentos de Gyrich por controlar a los Vengadores, y a un enfrentamiento con la Gárgola Gris, que supondrá el fin de las limitaciones de Gyrich y la vuelta a las alineaciones fluidas (que realmente no habían parado). Después, con la ayuda del Hombre Hormiga (Scott Lang), tendrán que vérselas con el Supervisor, el villano que entrena a matones para los supervillanos y capaz de copiar cualquier movimiento que vea realizar (me gusta mucho este enfrentamiento, porque es otro de esos cómics que tenía de pequeño), en una saga que les llevará al número 200, número que debería ser una celebración y es un disparate, por no decir que es el cómic más vergonzoso de la historia. Con Michelinie, Pérez, Shooter y Bob Layton al alimón, ninguno fue capaz de avisar de que estaban escribiendo una barrabasada, una historia centrada en un embarazo "rápido y misterioso" de Miss Marvel, que da a luz a un niño, Marcus Inmortus, que crece muy deprisa y que confiesa ser su propio padre, y que al final de la historia, se lleva a Miss Marvel y a todo el mundo le parece bien, sin darle muchas vueltas a que la historia que nos cuentan es una violación en toda regla, y sacando de trama al personaje de Miss Marvel. Un horror que va a dejar paso a una pequeña historia protagonizada por Jarvis, y a un nuevo enfrentamiento que dura apenas dos números con Ultrón y que a pesar de partir de una premisa interesante (la traición de Iron Man, condicionado por Ultrón), no termina de despegar antes de concluir.

En fin... seguimos en busca de tiempos mejores...

View all my reviews

domingo, 26 de noviembre de 2023

VENGADORES: 178 A 188

 

Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 18Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 18 by David Michelinie
My rating: 2 of 5 stars

Continuamos con Vengadores, y la verdad es que la cosa no mejora mucho. De hecho, me parece sorprendente que al mismo tiempo que se estaban publicando estas historias, en la Patrulla-X Chris Claremont estuviera contando su historia río en la Patrulla-X. Y es que la sensación que me transmite esta etapa de Vengadores es que las historias están cogidas por los pelos y sin demasiada continuidad entre unas y otras. Y aunque David Michelinie es el que toma las riendas de la serie de forma más continuada, me sigue dando la misma impresión de historias sueltas que en el tomo anterior con cuatro o cinco cabezas al frente del gui0n.

En este caso, los lápices corren principalmente a cargo de John Byrne y George Pérez, con algún número de dos clásicos como Carmine Infantino o Sal Buscema, así que en el apartado gráfico nada que decir, todo maravilloso. En estos números, vamos a vivir la irrupción de Gyrich en el mando de los Vengadores, con la limitación a siete miembros elegidos por él, lo que deja un equipo cerrado y formado por Iron Man, el Capitán América, la Visión, la Bruja Escarlata, la Avispa, la Bestia y el Halcón, dejando fuera al Hombre Maravilla u Ojo de Halcón... aunque siendo realistas, no se irían muy lejos de la serie, y de hecho, pronto se incorporaría también como habitual Miss Marvel, que viene para sustituir a la Bruja Escarlata sin que esta haya terminado de irse, así que nos vamos a encontrar fácilmente con nueve o diez miembros en el equipo, y es más, el control de Gyrich sobre el grupo no se extenderá más allá de este mismo volumen.

En cuanto a los argumentos, tendremos un enfrentamiento con la Gárgola Gris, la aparición de un breve personaje de nuevo cuño, Halcón Sangriento, y el enfrentamiento con los Elementales rusos, pero la historia que más ha trascendido sería la de la posesión de la Bruja Escarlata por el dios-demonio Chthohn, y que... quizá cuando lo he leído en otras ocasiones lo he leído con menos atención o estaba menos picardeado, pero me parece una copia descafeinada de la saga de Fénix Oscura, e incluso la resolución de la historia viene de una escena muy semejante a otra en el primer número de Byrne en X-Men, también con Fénix mediante.

En fin, que no me extraña que así, con el paso del tiempo, la Patrulla-X se fuera comiendo la tostada de los Héroes más Poderosos del Mundo...

View all my reviews

jueves, 23 de noviembre de 2023

VENGADORES: 164 A 177

 

Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 17Marvel Masterworks: The Avengers, Vol. 17 by David Wenzel
My rating: 3 of 5 stars

Y después de Nuevos Mutantes, zambullida rápida en Vengadores y seguimos camino hacia Secret Wars. ¿Por qué desde el volumen 17 (números 164 a 177) y no desde el 1? Porque mi objetivo es seguir leyendo hacia delante, comenzar desde el 1 suponía muchos números de los primeros tiempos, y aunque en algunos momentos me encantan, ahora mismo no me apetecía nada tener a los superhéroes discutiendo todo el rato y volver a los cómics de los 60, y con el número 164 comenzó la edición de Forum en España, así que me pareció un punto de incorporación bastante bueno para incluir Vengadores en esta lectura masiva que planeo.

En este tomo vamos a ver una etapa de transición artística en la colección, y es que para ser un número relativamente pequeño de cómics, vamos a ver muchos equipos creativos en ella. Jim Shooter, John Byrne, George Pérez, Marv Wolfman, Sal Buscema, David Michelinie, Bill Mantlo, Dave Wenzel... todos ellos van a ir pasando por estas páginas, aunque Jim Shooter sea quien lleva la voz cantante en estos números, unos más afortunados que otros, con un John Byrne al que da gusto ver, un George Pérez muy disfrutable, y un Dave Wenzel bastante menos afortunado. Y pese a este baile, en estos números vamos a tener dos de los elementos más recordados en la historia de los Vengadores: la Saga de Nefaria y la Saga de Korvac (evidentemente son sagas cortitas, nada de doce números). En la primera, Shooter y Byrne recuperan a Nefaria después del mítico estallido del avión que había costado la vida a Ave de Trueno en los primeros números de Claremont en Patrulla-X, y que consigue hacerse con unos superpoderes que le hacen llegar a enfrentarse frente a frente al mismísimo Thor, después de manipular a Power Man (Erik Josten, no Luke Cage), Torbellino y el Láser Viviente y robarles parte de sus poderes. Y después de un par de números un poco de relleno y el planteamiento de la Saga de Korvac (incluida la llegada a la Tierra de los Guardianes de la Galaxia originales), esta etapa va a llegar su cúspide con la aparición del Coleccionista y el enfrentamiento de los Vengadores con Michael/Korvac, una especie de dios instalado en un barrio residencial de Queens, y que lleva a uno de los equipos de Vengadores más numerosos del a historia a una completa debacle.

Otro de los detalles a tener en cuenta, es la creciente alineación del equipo, que cada vez incorpora más miembros en este tomo, en el que además, el gobierno (representado por Henry Peter Gyrich), cancela el estatus gubernamental de los Vengadores. Aquí vamos a tener al Capitán América y Iron Man (ya tirándose los trastos a la cabeza), Thor, la Visión, la Bruja Escarlata, Chaqueta Amarilla, la Avispa, la Bestia, el Hombre Maravilla, Pantera Negra, Mercurio, Ojo de Halcón, Miss Marvel, el Capitán Marvel, Yocasta, Hércules, la Viuda Negra, Dragón Lunar, y los Guardianes de la Galaxia originales (Vance Astro, Yondu, Halcón Estelar, Martinex, Charlie-27 y Nikki).

Y bueno, pues la historia... se deja leer y es entretenida. Por supuesto, el dibujo de Byrne y el de Pérez hacen ganar enteros, pero Shooter mantiene una dinámica bastante cargante, donde todos los héroes son extremadamente irascibles con sus compañeros de equipo, una réplica de las relaciones del grupo en tiempos de Lee, y que para más inri, en el propio texto dicen "Ya no discutimos todo el rato..." para luego discutir todo el rato. En fin.

Seguimos.

View all my reviews

lunes, 20 de noviembre de 2023

LOS NUEVOS MUTANTES: 1 A 17

 

Los Nuevos Mutantes: Tercera Génesis (Los Nuevos Mutantes Omnigold #1)Los Nuevos Mutantes: Tercera Génesis by Chris Claremont
My rating: 3 of 5 stars

Saltamos de la Patrulla-X a sus vecinos pequeños, Los Nuevos Mutantes, que allá por 1983 comenzaron con su propia serie regular. En aquellos momentos, en la Patrulla-X, Chris Claremont y Dave Cockrum/Paul Smith estaban contando las aventuras de la Patrulla-X en la Saga del Nido, y en la Tierra, el Profesor Xavier, infectado por un embrión de Reina del Nido, y con todo el mundo ignorando si la Patrulla-X está viva o muerta, comienza a reunir a un grupo de nuevos estudiantes (posibles candidatos a ser infectados también por el Nido). Así, en la novela gráfica Los Nuevos Mutantes conocíamos a los que iban a convertirse en miembros del equipo: Bala de Cañón, Mancha Solar, Loba Venenosa, Karma y Psique (que con el tiempo se convertiría en Espejismo, y más tarde, simplemente en Moonstar). Repitiendo el esquema multinacional de la Segunda Génesis de la Patrulla-X, vendrían respectivamente de Estados Unidos, Brasil, Escocia, Vietnam y de nuevo Estados Unidos (pero en este caso, Danielle Moonstar era una cheyenne), y aunque en principio la idea del Profesor es que los Nuevos Mutantes no sean soldados si no estudiantes, por supuesto su vida en la Escuela no va a ser exactamente tranquila.

A lo largo de este primer tomo, iremos viendo como los Nuevos Mutantes tienen que limar sus aristas de convivencia, mientras hacen frente a los ataques subrepticios de la reina del Nido que se aloja en Xavier, se adaptan a sus propios poderes, y tienen que hacer frente a un acosador, en una historia tremenda de crítica social (y que leí cuando era un crío y aún no había olvidado). Una vez con la Patrulla-X de vuelta, y derrotada la reina del Nido, los Nuevos Mutantes tendrán que hacer frente a Víbora y el Samurai de Plata (que luego se las verían con la propia Patrulla en Japón), lo que supondría la pérdida de uno de sus miembros (una de esas muertes sin cadáver que auguran un rápido regreso, las cosas como son), para luego viajar a Brasil y verse involucrados en las manipulaciones del Club Fuego Infernal y de Nueva Roma, una colonia de romanos de tiempos de la República en plena selva amazónica, y de donde saldría Amara Aquila, Magma, un nuevo miembro para el equipo. No contentos con esto, se las verían con S'Ym, el demonio del limbo al servicio de Belasco al que la Patrulla se había enfrentado cuando Belasco había raptado a Illyana, y tras cuyo enfrentamiento, la propia Illyana se uniría al grupo como Magik. Y, para terminar, mientras la Patrulla-X y el Profesor desaparecen camino a Secret Wars, los Nuevos Mutantes van a tener que vérselas con la mismísima Reina Blanca, que secuestra a Kitty Pryde y a su amigo Doug Ramsey para que formen parte de su equipo de la Academia de Massachussetts, y van a presentarse los equivalentes "malvados" de los Nuevos Mutantes, los estudiantes de Emma Frost, los Infernales.

En este primer tomo, los pinceles van a estar a cargo de Bob McLeod en los cuatro o cinco primeros números, y luego será sustituido por un clásico entre los clásicos, Sal Buscema (que se había prodigado poco o nada hasta este momento en los mutantes), y bueno, la verdad es que, sin ser un mal dibujo (que no lo es), tampoco es demasiado brillante, quizá pecando un poco de clásico para una colección como los Nuevos Mutantes, que pronto se encontrarían con una etapa magistral de manos de Bill Sienkiewicz, que lo reventaría todo y que haría historia del cómic.

Y lo peor, sin duda, es la aparición de algo llamado "Team América", una especie de superhéroes moteros que deben surgir de los viejos tiempos marvelianos... o no sé, pero que aparecen y el Profesor Xavier les hace más caso que a sus propios estudiantes, y queda todo muy raruno.



View all my reviews

martes, 14 de noviembre de 2023

PATRULLA-X: 168 A 175

 

Marvel Masterworks: The Uncanny X-Men, Vol. 9Marvel Masterworks: The Uncanny X-Men, Vol. 9 by Chris Claremont
My rating: 4 of 5 stars

Este tomo va a recoger prácticamente la totalidad de la etapa de Paul Smith a los lápices de X-Men, dibujante que curiosamente llegó a mitad de la saga del Nido para reemplazar a Dave Cockrum y que se va a marchar a mitad del número 175 de la colección, dejando que fuera terminado por su sucesor, John Romita Jr, que tendría que acabar este número ya que Smith no llegaba con las fechas.

¿Y qué vamos a encontrarnos? Pues todo lo contrario a lo que habíamos visto durante los últimos números, y si veníamos de una saga que era todo space ópera, con la Patrulla-X en el Imperio Shi'ar enfrentándose al Nido, ahora vamos a tener al equipo bien atado a la Tierra, y dedicando tiempo a desarrollar y presentar a "nuevos" personajes que van a tener una gran importancia en la historia de la Patrulla-X. Poco después de escapar de los Shi'ar, Lobezno se va a marchar a Japón, aventuras que se desarrollarán en la primera serie de Lobezno en solitario, la famosa Lobezno: Honor, con guiones de Chris Claremont y dibujo de Frank Miller, que va a enfrentar a Lobezno con el padre de Mariko, el señor del crimen Shingen Yashida, una historia que concluirá con el compromiso de boda entre Mariko y Lobezno, trama que se terminaría de desarrollar en Patrulla-X, como ahora veremos.

El caso es que como Lobezno estaba en Japón (en aquellos tiempos no pasaba nada si Lobezno estaba sin aparecer unos números, el mundo no se venía abajo), y Cíclope andaba por Alaska con su padre y Kaos para ir a conocer a sus abuelos, y de paso conociendo a Madelyne Pryor, una piloto que trabajaba para estos y que era físicamente idéntica a Jean Grey, pues será una Patrulla-X reducida (Tormenta, Coloso, Rondador y Espíritu) quienes tendrán que hacer frente al secuestro del Ángel por parte de un grupo de mutantes deformes que viven en las alcantarillas de Nueva York, los Morlocks, en su primera aparición en los cómics Marvel, y con personajes del calibre de Calisto o Máscara, y el descubrimiento de Calibán, al que ya habíamos conocido en la época Cockrum, formaba parte de esta especie de tribu urbana. Decidida a tomar al Ángel como pareja, Calisto va a estar a punto de acabar con la vida de la Patrulla-X, pero la intervención de Calibán, enamorado de Kitty Pryde, va a permitir que finalmente Tormenta pueda hacer frente a Calisto, derrotándola y haciéndose con el mando de los Morlocks (por cierto, acabo de caer en que en su etapa, Ed Brubaker replicaría exactamente esta misma secuencia, después del largo Auge y Caída del Imperio Shi'ar, con su Patrulla-X vagando de un lado a otro del espacio, tras volver a la Tierra tendrían un enfrentamiento con los Morlocks).

Y de regreso, la Patrulla-X se va a encontrar con un nuevo miembro, y es que Pícara, va a abandonar a Mística y la Hermandad de Mutantes Diabólicos para buscar la tutela de Xavier, ya que desde su enfrentamiento con Carol Danvers, además de quedarse con los poderes de la vengadora, había absorbido parte de sus recuerdos y sentimientos. Por supuesto, esto contará con la oposición de la mayor parte del equipo, pero Pícara viajará junto a ellos a Japón, a la boda de Lobezno, donde la Patrulla-X conocerá a Madelyne Pryor, ya convertida en pareja de Cíclope, y se enfrentará a Víbora y el Samurai de Plata, que habían aparecido por primera vez poco antes en Nuevos Mutantes. Por cierto, estos números de la boda de Lobezno con Mariko, van a acabar con sorpresa.

Y por último, la última parte de la etapa de Paul Smith se va a centrar precisamente en Madelyne Pryor, o en su parecido con Jean Grey... y la posibilidad de que, de hecho, sea Fénix renacida... lo que va a suponer el regreso de un viejo enemigo de la Patrulla-X... que no es quien parece ser al principio.

Así que de nuevo un tomo lleno de historias y que mantiene un nivel bastante alto en todos los niveles, aunque debo reconocer que no es mi Paul Smith favorito (no tardaría mucho en llegar, en un cruce entre la Patrulla-X y Alpha Flight). Y nos acercamos a Secret Wars, así que no tardaremos mucho en saltar a Vengadores, o Nuevos Mutantes... antes de volver a Cuatro Fantásticos, donde empezó todo esto...

View all my reviews