Que no, que no me he equivocado de fiesta, que hoy no es Halloween, sino Nochevieja. Pero es que buscando música de películas que hablasen de Año Nuevo, o en su defecto de Navidad... ha ganado esta, que es la leche.
Así que nada, ¡que la disfrutéis!
No es la crónica de un mundo... es la historia de muchos.
miércoles, 31 de diciembre de 2014
martes, 30 de diciembre de 2014
NAVES DEL OESTE
Con Naves del Oeste acaba la pentalogía de Las Monarquías de Dios, y una de las mejores historias que he leído este año, aunque curiosamente (y lo dejo puesto desde el principio) no me haya parecido el mejor de los libros de la saga.
Si en Canción de Hielo y Fuego se habla de la posibilidad de un salto temporal que hará mayores a algunos de los personajes de la saga, en Naves del Oeste Paul Kearney hace efectivo ese salto, y transcurren diecisiete años entre el final de la guerra entro Torunna y Ostrabar y el comienzo de este libro y la resolución de la otra trama abierta, la guerra entre el Archimago Aruan y sus Segundo Imperio, y los Reinos Heréticos de Hebrion, Astarac y Torunna. En esos diecisiete años, los reinos himerianos han consolidado su Segundo Imperio, bajo una siniestra triada formada por el Pontífice Himerius, el Archimago Aruan y el mago Bardolin. Los Electorados Fimbrios permanecen neutrales, mientras que Torunna, Hebrion y Astarac se preparan para la guerra.
No hay demasiados cambios políticos en estos diecisiete años: Abeleyn e Isolla siguen gobernando en Hebrión, y no han tenido hijos; su aliado Mark continúa reinando en Astarac; y Corfe y Odelia mantienen el dominio de una Torunna cada vez más vinculada por múltiples lazos a Ostrabar y los Merduk, que han establecido su capital en la antigua Aekir. De hecho, se habla de matrimonio entre la hija de Corfe y Odelia, Mirren, y el hijo de Aurungzeb y Ahara/Heria, Nasir. Todos se preparan para la guerra...
Y esta estalla cuando una inmensa flora procedente del Oeste es avistada, y la flota de Hebrión, Astarac, Gabrión y los Merduk marinos sale a su encuentro, dirigida por el propio Rey Abeleyn, y los enfrentados Murad de Galiapeno y Richard Hawkwood. A su pesar, los guerreros aliados no tardarán en descubrir que sus enemigos no son sólo legión, sino que hacen uso de siniestros poderes y formas. De hecho, Aruan ha conseguido crear varios batallones de licántropos, y en el lado aliado, sólo el mago Golophin parece poder hacer frente a los magos exiliados que ahora forman el cuerpo de la Iglesia Himeriana.
Con este libro, Kearney finaliza la que hasta el momento parece ser su obra más larga, Y lo cierto es que tras todo lo que se ha vivido en los libros anteriores, la verdad es que se me ha quedado un poco flojo. Me da la sensación de que el libro se queda demasiado corto, la batalla final pasa demasiado deprisa, el desenlace de varios personajes es demasiado rápido... Por supuesto, tiene unos giros muy interesantes, y buenos golpes de efecto al mejor estilo Eddard Stark, pero aún así, para ser el último libro, dista mucho de lo genial que fue Las Guerras de Hierro.
Aún así, una muy buena lectura para poner punto y final (o casi) a un 2014 muy literario.
Si en Canción de Hielo y Fuego se habla de la posibilidad de un salto temporal que hará mayores a algunos de los personajes de la saga, en Naves del Oeste Paul Kearney hace efectivo ese salto, y transcurren diecisiete años entre el final de la guerra entro Torunna y Ostrabar y el comienzo de este libro y la resolución de la otra trama abierta, la guerra entre el Archimago Aruan y sus Segundo Imperio, y los Reinos Heréticos de Hebrion, Astarac y Torunna. En esos diecisiete años, los reinos himerianos han consolidado su Segundo Imperio, bajo una siniestra triada formada por el Pontífice Himerius, el Archimago Aruan y el mago Bardolin. Los Electorados Fimbrios permanecen neutrales, mientras que Torunna, Hebrion y Astarac se preparan para la guerra.
No hay demasiados cambios políticos en estos diecisiete años: Abeleyn e Isolla siguen gobernando en Hebrión, y no han tenido hijos; su aliado Mark continúa reinando en Astarac; y Corfe y Odelia mantienen el dominio de una Torunna cada vez más vinculada por múltiples lazos a Ostrabar y los Merduk, que han establecido su capital en la antigua Aekir. De hecho, se habla de matrimonio entre la hija de Corfe y Odelia, Mirren, y el hijo de Aurungzeb y Ahara/Heria, Nasir. Todos se preparan para la guerra...
Y esta estalla cuando una inmensa flora procedente del Oeste es avistada, y la flota de Hebrión, Astarac, Gabrión y los Merduk marinos sale a su encuentro, dirigida por el propio Rey Abeleyn, y los enfrentados Murad de Galiapeno y Richard Hawkwood. A su pesar, los guerreros aliados no tardarán en descubrir que sus enemigos no son sólo legión, sino que hacen uso de siniestros poderes y formas. De hecho, Aruan ha conseguido crear varios batallones de licántropos, y en el lado aliado, sólo el mago Golophin parece poder hacer frente a los magos exiliados que ahora forman el cuerpo de la Iglesia Himeriana.
Con este libro, Kearney finaliza la que hasta el momento parece ser su obra más larga, Y lo cierto es que tras todo lo que se ha vivido en los libros anteriores, la verdad es que se me ha quedado un poco flojo. Me da la sensación de que el libro se queda demasiado corto, la batalla final pasa demasiado deprisa, el desenlace de varios personajes es demasiado rápido... Por supuesto, tiene unos giros muy interesantes, y buenos golpes de efecto al mejor estilo Eddard Stark, pero aún así, para ser el último libro, dista mucho de lo genial que fue Las Guerras de Hierro.
Aún así, una muy buena lectura para poner punto y final (o casi) a un 2014 muy literario.
lunes, 29 de diciembre de 2014
LA MÚSICA DEL SILENCIO
Mientras esperamos a que Patrick Rothfuss se decida a terminar de corregir o reescribir el tercer y (de momento) último volumen de la Saga de Kvothe, después de El Nombre del Viento y El Temor de un Hombre Sabio; a modo de anticipo o distracción, nos llega una nueva novela, ambientada en el mismo mundo en el que Rothfuss desarrolla las tramas de la Saga de Kvothe, pero cuya relación con la historia principal es puramente tangencial.
Se trata de La Música del Silencio, y en él, Rothfuss se aleja del aire épico de los libros anteriores para contar una historia intimista, con cierto toque de poesía y delirio, para lo que acude a uno de los personajes más entrañables de La Saga de Kvothe, Auri, la muchacha que vive en la Subrealidad, como llama ella a los lugares abandonados y no habitados de la Universidad, y de la que Kvothe se hace amigo en los libros anteriores. Y si hay que destacarle algo a Rothfuss en este libro es precisamente la elección del personaje, ya que Auri es uno de los que más cariño despiertan en las tramas de Kvothe. La muchacha, con su toque de locura y sabiduría, la vagabunda mística casi arquetípica.
En La Música del Silencio, un libro más bien cortito, Rothfuss se centra mucho en desarrollar el personaje de Auri, situando el cuento en un momento en el que Auri está esperando a Kvothe y prepara los regalos que quiere entregarle. Conocemos su forma de pensar, sus manías y pequeños desequilibrios (la idea de personalizar las cosas)...
Pero lo malo, es que no ocurre nada más. El cuento se centra en detallar a Auri... y ya. No hay un drama o tensión más allá de las propias paranoias de Auri en determinados lugares de la Subrealidad donde las piedras la miran mal, o la tensión que le genera a Auri el no encontrar los regalos para Kvothe a tiempo. Desde mi punto de vista, no es que el libro sea corto (que lo es), es que no cuenta nada interesante, y las pocas páginas que tiene en algún momento llegan a hacerse pesadas. A lo mejor es falta de espíritu poético por mi parte, pero reconozco que en algunos momentos me dio la impresión de que Auri necesitaba medicación.
En fin, habrá que seguir esperando...
jueves, 25 de diciembre de 2014
miércoles, 24 de diciembre de 2014
ENYA: ANIRON
¡¡Música para el día de Nochebuena!!
Una música muy especial, que viene de una voz muy especial para una película muy especial.
Hoy os traigo Aniron, de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo,en la como siempre impresionante voz de Enya.
¡¡Que la disfrutéis!!
Una música muy especial, que viene de una voz muy especial para una película muy especial.
Hoy os traigo Aniron, de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo,en la como siempre impresionante voz de Enya.
¡¡Que la disfrutéis!!
LAS CINCO IMPRESCINDIBLES DE... ALBERTO
Hoy, para darle caña al día, os traigo una colección de música bastante cañera. ¡Las Cinco Imprescindibles de Alberto! ¡A ver qué os parecen!
Alberto arranca con un tema de Offspring, el principal representante de los grupos punks de California que han marcado la música de las últimas décadas. De la discografía del grupo, Alberto ha elegido Have you Ever, y aquí os la dejo.
Sin perder el espíritu rockero, Alberto continúa con Crazy Town y el tema Think Fast. ¡Dadle caña!
Para el ecuador de la lista, nos vamos a los rockeros más clásicos, los primeros, los chicos de Liverpool, los escarabajos... bueno, los Beatles. Y nos trae un tema que seguro que todos hemos escuchado y bailado más de una vez: Twist and Shout.
Después del clásico, volvemos a los temas cañero, y lo hacemos primero con Prayer, de Disturbed...
Y acaba con Deceptacon, de Le Tigre.
¡¡¡Espero que los disfrutéis!!!
Alberto arranca con un tema de Offspring, el principal representante de los grupos punks de California que han marcado la música de las últimas décadas. De la discografía del grupo, Alberto ha elegido Have you Ever, y aquí os la dejo.
Sin perder el espíritu rockero, Alberto continúa con Crazy Town y el tema Think Fast. ¡Dadle caña!
Para el ecuador de la lista, nos vamos a los rockeros más clásicos, los primeros, los chicos de Liverpool, los escarabajos... bueno, los Beatles. Y nos trae un tema que seguro que todos hemos escuchado y bailado más de una vez: Twist and Shout.
Después del clásico, volvemos a los temas cañero, y lo hacemos primero con Prayer, de Disturbed...
Y acaba con Deceptacon, de Le Tigre.
¡¡¡Espero que los disfrutéis!!!
NUEVOS MUTANTES 6: LUCHA POR EL FUTURO
Con Marvel Now ha llegado el arranque de
muchas nuevas colecciones y status quo para los personajes de Marvel, pero
también el final de muchas otras, y entre ellas, ha llegado el fin de la
colección regular de los Nuevos Mutantes,
la colección que ha reunido en los últimos años a los Nuevos Mutantes
originales (Bala de Cañón, Moonstar, Loba Venenosa, Karma, Mancha Solar, Magma,
Warlock, Magik, Cifra…) y algunas nuevas incorporaciones (Destello, Nate Grey…)
y que se ha visto lastrada por los cruces y eventos mutantes que se han
superpuesto sobre las direcciones de la serie una y otra vez.
Con este último tomo,
Dan Abnett y Andy Lanning, acompañados a los lápices por Leandro Fernández y
Félix Ruiz, ponen fin a una cincuentena de números donde se han desarrollado
argumentos variopintos, unos mejores y otros peores, desde un Zeb Wells que nos
trajo argumentos bastante por encima de lo que yo esperaba de él, hasta los de
DnA, por debajo de lo que esperaba. En este último tomo, Lucha por el Futuro, DnA han decidido arrojar sobre los Nuevos
Mutantes una amenaza poco innovadora, y es que uno de ellos, en el futuro, se
vuelve malvado, y planea dominar nuestro tiempo desde el suyo.
Decir quién es el
elegido por DnA para ocupar este puesto, no demasiado original, la verdad,
sería spoiler, pero en fin, una vez que comienzan a hacer sus apariciones los enviados
del futuro, resulta obvio y previsible de quién se trata, y la verdad es que
para ser una serie que ha dado algunos de los mejores cómics que he leído en
los últimos años (la saga en la que exploran las consecuencias de Inferno fue
memorable), el final de la saga es flojito, muy flojito. De hecho, la impresión
que me ha dado es que, a todos los niveles, ha sido más un abandono que un
cierre. El guion es poco original, apenas trabajado, y el dibujo… en fin, si en
tomos anteriores Leandro Fernández ya llamaba poco la atención, en este
directamente Leandro no está… y de las planchas de Félix Ruiz mejor ni
hablamos, porque el dibujo no es que sea poco vistoso, es que es directamente
feo.
En fin, una serie que
ha sido condenada a un cierre muy por debajo de lo que se merecía por el
maremoto de Marvel Now; sólo espero que sus personajes tengan el futuro que se
merecen.
EL MÁGICO LIBRO DE MERLÍN
Hoy voy a hablaros de un libro un poco especial, y es que es un libro mágico. Como su propio nombre indica, El Mágico Libro de Merlín. Vale, a ver, los libros mágicos no van pululando por ahí alegremente, están todos en manos de las brujas y en el Archivo Secreto del Vaticano, como todos sabemos, pero este libro tiene su magia.
El Libro Mágico de Merlín es una edición de Susaeta, dirigida a los niños, en el que el propio Merlín habla de hadas, duendes, fantasmas, lugares encantados y artefactos de magia. Desde Peter Pan a Narnia, desde los mitos artúricos a la Tierra Media, desde las Banshee irlandesas a los Bakemono japoneses, todo lo que es o ha sido mágico tiene cabida en el Libro Mágico de Merlín.
Y ha sido una lectura de lo más curiosa. ¡Hasta yo, y mira que soy friki me he llevado una sorpresa, descubriendo mitos que no conocía, como el de la fortaleza de Garmenghast! Y la magia del libro radica en que es un libro perfecto para que los niños puedan acceder a otros libros. "Merlín" nos habla de Las Crónicas de Narnia, de El Señor de los Anillos, de Peter Pan, las obras de Lewis Carroll... lo que puede servir para despertar el interés de los pequeñajos en estos mundos de fantasía, y con un poco de suerte, para que se alejen un rato al menos de las malditas consolas devoradoras de cerebros.
En fin, una lectura muy entretenida, y como he dicho, mágica.
¡Gracias, Marco, es un regalazo!
PD: ¡Por cierto, el papel y la encuadernación son absolutamente geniales! Papel gordito y de buena calidad, y tapa dura, revestida de una cobertura así como blandita... ¡Precioso!
El Libro Mágico de Merlín es una edición de Susaeta, dirigida a los niños, en el que el propio Merlín habla de hadas, duendes, fantasmas, lugares encantados y artefactos de magia. Desde Peter Pan a Narnia, desde los mitos artúricos a la Tierra Media, desde las Banshee irlandesas a los Bakemono japoneses, todo lo que es o ha sido mágico tiene cabida en el Libro Mágico de Merlín.
Y ha sido una lectura de lo más curiosa. ¡Hasta yo, y mira que soy friki me he llevado una sorpresa, descubriendo mitos que no conocía, como el de la fortaleza de Garmenghast! Y la magia del libro radica en que es un libro perfecto para que los niños puedan acceder a otros libros. "Merlín" nos habla de Las Crónicas de Narnia, de El Señor de los Anillos, de Peter Pan, las obras de Lewis Carroll... lo que puede servir para despertar el interés de los pequeñajos en estos mundos de fantasía, y con un poco de suerte, para que se alejen un rato al menos de las malditas consolas devoradoras de cerebros.
En fin, una lectura muy entretenida, y como he dicho, mágica.
¡Gracias, Marco, es un regalazo!
PD: ¡Por cierto, el papel y la encuadernación son absolutamente geniales! Papel gordito y de buena calidad, y tapa dura, revestida de una cobertura así como blandita... ¡Precioso!
NEONOMICON
Si bien Alan Moore siempre ha
sido un autor de temáticas originales y que se ha caracterizado precisamente
por sus trabajos “de autor”, como todo ser humano, tiene la necesidad de pagar
facturas. Y fruto de esta necesidad (no lo digo yo, que lo dicen en el prólogo
del libro) aparece esta curiosa obra, Neonomicón,
en la que el autor de Watchmen, V de
Vendetta o La Broma Asesina, se
adentra como ya hicieron muchos otros antes que él en el mundo de ficción
creado por el escritor H.P Lovecraft para trabajar sobre los llamados Mitos de Cthulhu. Por si hay alguien
despistado que no sabe a qué me refiero, simplemente comentar que Lovecraft fue
un escritor estadounidense que creó un mundo de ficción en el que pudo expresar
todos sus miedos y traumas a través de la presencia de unas criaturas, llamadas
“primigenios” que encarnaban todo mal habido en el mundo, y cuyo máximo
exponente era el cósmico Cthulhu, una especie de dios-pulpo que dormía en la
perdida ciudad de R´lyeh, en algún lugar del Pacífico. Quizá así dicho no
parezca muy atractivo, pero lo cierto es que Lovecraft se ha implantado con
fuerza en el imaginario popular a través de estas obras, y tuvo una gran
influencia en autores de su época (Arthur Machen, James Bloch), o en autores
actuales (Stephen King), a la vez que él mismo bebió de fuentes como Lord
Dunsany o Ambrose Pierce.
En Neonomicón, Moore nos lleva a un mundo en el que los mitos de
Cthulhu parecen vivos y vigentes a través de una serie de paralelismos y
conexiones que unen estos con el mundo actual, desarrollando la idea de que
Lovecraft no inventó el mundo de los Mitos, sino que lo “descubrió”, haciéndolo
público y conocido. Así, nos encontramos un grupo de rock llamado “Los gatos de
Ulthar” (una de los relatos de Lovecraft ambientados en las Tierras del Sueño),
con una cantante que se hace llamad Randolph Carter (el protagonista de La Llave de Plata y otras historias
ambientadas en estas mismas Tierras del Sueño); vemos libros de un fotógrafo
llamado Pickman (como en El Modelo de
Pickman), la historia comienza en un lugar llamado Red Hook (Horror en Red Hook) y otra docena más de
alusiones, literarias e iconográficas al mundo de Cthulhu.
Con unos despiadados lápices de
Jacen Barrows, Moore nos cuenta dos historias ambientadas en este mundo con tintes
lovecraftianos, dos miniseries reunidas en este tomo. En la primera, Moore nos
introduce en este mundo de mitos y misterios a través de Aldo Sax, un agente
del FBI que investiga una serie de extraños asesinatos con mutilaciones que
diferentes personas han llevado a cabo a lo largo y ancho de Estados Unidos sin
aparente conexión entre sí, más allá de los extraño de los crímenes. En su
investigación, y como ocurría con muchos de los personajes de Lovecraft, el
propio Sax se convierte en víctima del horror que está investigando, y da pie a
la segunda miniserie, en la que dos agentes del FBI se adentran en una secta de
adoradores a los Mitos, a través de los descubrimientos de Sax (y con una de
las escenas más estremecedoras del cómic, la desaparición de uno de los
personajes a través de un dibujo en una pared), encontrándose un mundo de
orgías y monstruos enloquecedores.
A pesar de lo interesante que
podría haber resultado el mundo de Lovecraft en manos de alguien con la
inventiva de Moore, lo cierto es que Neonomicón
no consigue transmitir nada más allá de cierta desgana en el argumento, que cae
pronto en lo llamativo (sexo y violencia, bastante tópico), sin aprovechar
realmente el impresionante trasfondo con el que contaba.
martes, 23 de diciembre de 2014
EL SEGUNDO IMPERIO
En el viaje que estoy realizando por las tierras de Normannia en la pentalogía de Las Monarquías de Dios, de Paul Kearney, he cubierto la cuarta etapa, El Segundo Imperio. En el libro anterior, Las Guerras de Hierro, pudimos ver como los Reyes Heréticos trataban de asentar su poder: el pacto matrimonial entre Astarac y Hebrión, los preparativos para la guerra de Torunna frente a los Merduk del sultán Aurungzeb...
En el principio de El Segundo Imperio, nos encontramos con que volvemos a tener noticias de Richard Hawkwood, Murad de Galiapeno y el mago Bardolin, los únicos supervivientes de la expedición hebrionesa al Continente Occidental y a su enfrentamiento allí con los hombres bestia del Archimago Aruan, que ya ha comenzado a moverse en Normannia para asentar allí su poder, tratando de atraerse al mago de Hebrion, Golophin, y utilizando los recursos que pone a su disposición el pontífice Himerius, que desde Charibon, comienza a extender su dominio sobre Almark, Perigraine y otras regiones del continente.
Y mientras Hawkwood y sus compañeros se convierten en su regreso a Normannia en los heraldos de la que quizá sea la mayor amenaza que se ha cernido sobre el continente, en Torunna el general Corfe Cear-Inaf y la reina Odelia, tras la muerte de Lofantyr en la Batalla del Rey tienen que hacer frente tanto a los Merduk, dispuestos a lanzar su último asalto sobre el reino después de conquistar Aekir y el Dique de Ormann; pero también a las disensiones internas, pues los nobles de Torunna no parecen dispuestos a afrontar los cambios que Corfe trata de imponer en el reino para tratar de derrotar a los Merduk.
Al igual que en Las Guerras de Hierro, El Segundo Imperio deja prácticamente de lado la historia de Hawkwood y el Continente Occidental y se centra en la última parte de la trama del conflicto entre Merduk y Ramusianos. Mientras la guerra de desarrolla en el norte de Torunna, el monje Albrec continúa tratando de unificar a los Merduk y los Ramusianos a través de su fe, demostrando que el profeta Ahrimuz y el santo Ramusio eran la misma persona. Y en su labor entre los merduk, se encuentra con dos aliados inesperados, el sabio Mehr Jirah, y la nueva esposa del sultán, Ahara, que antes se llamaba Heria Cear-Inaf de Aekir.
En El Segundo Imperio, Kearney cierra uno de los frentes abiertos en Las Monarquías de Dios, el enfrentamiento con los merduk, preparando el final de la saga para el quinto libro. Al igual que en el resto de los libros, la narrativa de Kearney es extraordinaria, con un gran manejo de los tiempos, aunque sí que es cierto que en este volumen, quizá hay partes que son demasiado apresuradas para el buen funcionamiento de la historia, y el final corre demasiado deprisa.
Ya estoy con el quinto libro, a ver si llego a terminarlo antes de fin de año...
En el principio de El Segundo Imperio, nos encontramos con que volvemos a tener noticias de Richard Hawkwood, Murad de Galiapeno y el mago Bardolin, los únicos supervivientes de la expedición hebrionesa al Continente Occidental y a su enfrentamiento allí con los hombres bestia del Archimago Aruan, que ya ha comenzado a moverse en Normannia para asentar allí su poder, tratando de atraerse al mago de Hebrion, Golophin, y utilizando los recursos que pone a su disposición el pontífice Himerius, que desde Charibon, comienza a extender su dominio sobre Almark, Perigraine y otras regiones del continente.
Y mientras Hawkwood y sus compañeros se convierten en su regreso a Normannia en los heraldos de la que quizá sea la mayor amenaza que se ha cernido sobre el continente, en Torunna el general Corfe Cear-Inaf y la reina Odelia, tras la muerte de Lofantyr en la Batalla del Rey tienen que hacer frente tanto a los Merduk, dispuestos a lanzar su último asalto sobre el reino después de conquistar Aekir y el Dique de Ormann; pero también a las disensiones internas, pues los nobles de Torunna no parecen dispuestos a afrontar los cambios que Corfe trata de imponer en el reino para tratar de derrotar a los Merduk.
Al igual que en Las Guerras de Hierro, El Segundo Imperio deja prácticamente de lado la historia de Hawkwood y el Continente Occidental y se centra en la última parte de la trama del conflicto entre Merduk y Ramusianos. Mientras la guerra de desarrolla en el norte de Torunna, el monje Albrec continúa tratando de unificar a los Merduk y los Ramusianos a través de su fe, demostrando que el profeta Ahrimuz y el santo Ramusio eran la misma persona. Y en su labor entre los merduk, se encuentra con dos aliados inesperados, el sabio Mehr Jirah, y la nueva esposa del sultán, Ahara, que antes se llamaba Heria Cear-Inaf de Aekir.
En El Segundo Imperio, Kearney cierra uno de los frentes abiertos en Las Monarquías de Dios, el enfrentamiento con los merduk, preparando el final de la saga para el quinto libro. Al igual que en el resto de los libros, la narrativa de Kearney es extraordinaria, con un gran manejo de los tiempos, aunque sí que es cierto que en este volumen, quizá hay partes que son demasiado apresuradas para el buen funcionamiento de la historia, y el final corre demasiado deprisa.
Ya estoy con el quinto libro, a ver si llego a terminarlo antes de fin de año...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)








