No es la crónica de un mundo... es la historia de muchos.

lunes, 31 de enero de 2022

UNIVERSO SANDMAN. HORAS DE VIGILIA 1: LOS BARDOS

 

Universo Sandman: El sueño - Horas de vigilia vol. 01: Los bardosUniverso Sandman: El sueño - Horas de vigilia vol. 01: Los bardos by G. Willow Wilson
My rating: 5 of 5 stars

Pues he aquí una de esas pequeñas joyas que de vez en cuando aparecen alrededor del mundo de Sandman y que hacen que merezca la pena que el universo creado por Neil Gaiman siga existiendo y se siga desarrollando. Todas las colecciones nacidas en el Universo Sandman tutelado por Gaiman a partir de 2018 iban a tener protagonistas fijos: Lucifer, Erzulie, Dora, Lucien, Tim Hunter o John Constantine, pero con ese reparto, quedaba un hueco narrativo que en su momento supieron explotar a través de colecciones como The Dreaming o House of Mistery: las historias independientes. Y al parecer ese es el hueco que viene a cubrir esta colección, Horas de Vigilia, que en este primer arco cuenta con el guion de G. Willow Wilson (conocida sobre todo por Capitana Marvel, creo), y el dibujo de un espectacular Nick Robles (yo creo que no he visto nada antes de él, pero me ha parecido una maravilla). Así que aquí vamos a tener lo que a priori parece que va a ser una historia independiente (en principio).

Todo comienza con una nueva pesadilla creada por Sueño, Ruina, que se va a encontrar en el sueño de una especialista en Shakespeare. Por motivos propios, Ruina quiere salir del Sueño, y lo va a hacer a través del sueño de la protagonista (juraría que se llama Kelly... vamos a llamarla Kelly), pero al salir Ruina a la Vigilia, Kelly se encuentra atrapada en su sueño, en una casa en la que conviven las varias teorías sobre la autoría de las obras de Shakespeare que existen. Así que Kelly tiene que convivir con Shaik Jafir (esta no la conocía y me ha encantado), el Shakespeare Illuminati, Anne Hathaway (la mujer de Shakespeare, no Catwoman), Kit Marlowe, o el Shakespeare de Gaiman en Sueño de una Noche de Verano y La Tempestad, tratando de descubrir quién es el verdadero Shakespeare pensando que eso la ayudará a volver a la Vigilia. Mientras, en el mundo despierto, Ruina tiene que buscar ayuda para cuidar de la hija de Kelly y encontrar el objeto de su búsqueda, lo que le lleva a colaborar con un ángel exiliado y una hechicera cuya familia está muy relacionada con los Eternos, y sabiendo que lo tienen que hacer antes de que Kelly quede definitivamente atrapada en el Sueño... o antes de que un furioso Lord Daniel les encuentre.

No puedo hablar mucho más, la verdad, es una historia no muy larga y no tiene demasiados giros argumentales, está muy autocontenida, así que contar mucho más sería ya riesgo de spoiler, y la verdad es que merece mucho la pena. G. Willow Wilson está maravillosa, y ha sabido captar toda la magia y la poesía que destilaba el Sandman original, y como ya he dicho, apoyada en unos dibujos que son francamente la leche.

Así que nada, ánimo y a soñar.

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domingo, 30 de enero de 2022

LIGA DE LA JUSTICIA: LA GUERRA DE LA TRINIDAD

 

Justice League: Trinity WarJustice League: Trinity War by Geoff Johns
My rating: 2 of 5 stars

Desde el propio momento en el que Geoff Johns había desarrollado Flashpoint, había una incógnita sobre la mesa. ¿Quién era esa mujer a la que se podía ver en las viñetas mientras la historia se reajustaba? Vestida de rojo, encapuchada, con el pelo rosa y unas marcas extrañas en la cara... ¿Era la responsable de ese "desajuste en la historia" que había provocado la desaparición de la Sociedad de la Justicia, Donna Troy o Wally West? Además, desde la creación de la Liga de la Justicia de América por parte de Amanda Waller, este equipo y la Liga de la Justicia estaban avocados a un encuentro poco amable. Y con esto sobre la mesa, Geoff Johns prepara el que va a ser el primer crossover entre las colecciones de la Liga (ya había cruzado Liga de la Justicia con Aquaman, así que no podemos decir que es el primer crossover de la colección). Pandora ha robado de la Sala Negra de Argus un objeto llamado La Caja de Pandora, y vamos a descubrir que Pandora es una mujer que vivió en la Macedonia del año 7000 a.C y que abrió una caja que desató a los Siete Pecados Capitales sobre la Tierra, por lo que el tribunal de los magos la condenó a vivir eternamente y ver las consecuencias de sus actos como miembro de una llamada Trinidad del Pecado (de la que forman también parte el Fantasma Errante y creo que Question, pero sinceramente, no me queda muy claro). Total, Pandora lleva milenios intentando volver a encerrar a los Pecados en su caja, y para ello, necesita a un representante del mal absoluto o del bien absoluto. Y por eso, va a ir a buscar a Superman. Y por otro lado, después del complemento de Shazam en Liga de la Justicia, vamos a entender por qué se ha ubicado aquí, ya que tras la muerte de Black Adam, Shazam va a llevar sus restos a Kahndaq, provocando que la Liga de la Justicia le siga, y que la Liga de la Justicia de América se presente allí, lanzando el conflicto entre ambos equipos. La aparición de Pandora y la aparente locura de Superman, que va a acabar con uno de los miembros de la Liga de la Justicia de América (se veía venir, le faltaba haber dicho "hoy es mi último día, mañana me jubilo"), va a llevar a los héroes a tener que unirse (pero con pocas ganas), y además, van a tener que acudir a un tercer equipo, la Liga de la Justicia Oscura, debido a su relación con las fuerzas mágicas, de modo que tendremos por aquí correteando a otros muchos personajes. No son pocos los que desfilan por las páginas de este Guerra de la Trinidad, en el mejor estilo de estos cruces, donde además tenemos cambios de alineaciones, mezclas de grupos, etc. Pero al final... pues bueno, vamos a ver que la Guerra de la Trinidad no es un crossover en sí mismo, y de hecho, solo va a ser el preludio de una nueva saga, colección, evento... Maldad Absoluta.

Y bueno, a nivel general, la verdad es que lo recordaba peor de lo que lo he vivido esta vez, la verdad. En su momento me pareció absolutamente horrible, y esta vez ha tenido sus momentos entretenidos. Aun así, me sobra muchísimo rollo badass en muchos personajes, de verdad que no entiendo el nuevo enfoque que se la ha dado a J'onn J'onnz en este nuevo Universo de las Nuevas 52. Y bueno, ya os contaré qué me parece esta vez Maldad Eterna.

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viernes, 28 de enero de 2022

SUEÑOS Y FÁBULAS: LA HISTORIA DE VÉRTIGO

 

SUEÑOS Y FÁBULAS: HISTORIA DE VÉRTIGOSUEÑOS Y FÁBULAS: HISTORIA DE VÉRTIGO by Elisa McCausland
My rating: 4 of 5 stars

Vértigo es, probablemente, uno de los eventos más importante de la historia del cómic, sin duda. Cómo apareció, cómo se gestionó, a qué series dio cabida... El sello, bajo el que se publicaron o reimprimieron historias del peso de Sandman, Hellblazer, 100 Balas, Predicador, Los Invisibles, Transmetropolitan, Y: El último hombre o Fábulas, duró veinte años más o menos, la mayor parte de ellos bajo el liderazgo de la misma persona, la editora Karen Berger. Y eso es precisamente lo que nos va a contar este libro, cómo se fraguó, como creció y finalmente, como murió Vértigo.

Con un fondo gráfico maravilloso, la pareja de autores recorre la historia de los cómics Vértigo, y lo hace hablando de estas obras que marcaron no una generación sino la propia historia del cómic, y de sus autores, quizá los nombres más grandes del cómic contemporáneo, desde Alan Moore a Jeff Lemire, pasando por supuesto por Neil Gaiman, Grant Morrison, Garth Ennis, Warren Ellis, Brian K. Vaughan o Bill Willingham, y la forma en que todos y cada uno de ellos han creado historias para el recuerdo, historias que se editan y reeditan una y otra vez, y que se convirtieron en hitos de la historia, ya no de DC, sino del cómic.


 

Y solo por eso, por la importancia del contenido y lo bien trabajado que está en continente, este libro ya merece una nota alta.

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LIGA DE LA JUSTICIA DE AMÉRICA: LA SOCIEDAD

 

Justice League of America, Volume 1: World's Most DangerousJustice League of America, Volume 1: World's Most Dangerous by Geoff Johns
My rating: 1 of 5 stars

Pues efectivamente, según voy leyendo más de la Liga de la Justicia de Johns más entiendo por qué terminé dejando de seguir los cómics de las Nuevas 52. En fin, por no adelantar acontecimientos, me voy a limitar a comentar este primer volumen con los cinco primeros números de la Liga de la Justicia de América (en oposición a la colección que Johns había arrancado con Jim Lee y que era simplemente Liga de la Justicia). En algunos de los números anteriores de Liga de la Justicia se había dejado ver como Steve Trevor y la nueva Amanda Waller (con el cambio de continuidad, Amanda Waller había perdido cerca de ciento veinte kilos, dejando atrás la imagen clásica y mucho más interesante con la que se había convertido en uno de los personajes más reconocibles de DC) estaban preparando un equipo para hacer frente si llegaba el momento a la Liga de la Justicia, un equipo con intereses más locales, por así decirlo, y mayor capacidad de intromisión por parte de Argus, y por lo tanto, del gobierno de EE.UU. Y ese equipo va a ser esta Liga de la Justicia de América, con héroes elegidos directamente por Waller y Steve Trevor. A priori, la alineación no tiene mala pinta: J'onn J'onnz, Hawkman, Green Arrow, Stargirl, el Green Lantern más controvertido (Simon Baz), Vibe y en plan incógnito, Catwoman, con quien Johns recoge la jugada que ya realizaran en Thunderbolts con Bullseye, manteniéndola apartada de la prensa y los medios de comunicación.

En esta historia, el equipo tiene su bautismo de fuego después de que Green Arrow sea descubierto infiltrado en algo llamado "La Sociedad", lo que les lleva a tener que hacer frente a las creaciones del Profesor Ivo, mientras una especie de caballero inglés comienza a hacer tratos con villanos como el Espantapájaros, a los que libera de prisión a cambio de "un futuro favor".

Y la verdad es que no hay mucho más, la verdad. Con la presentación, las tretas para que Catwoman se infiltre en la Sociedad y el enfrentamiento con los robots de Ivo no hay tiempo para mucho más. Y es todo muy maaaalo. Todo es demasiado badass, demasiado "motherfucker", gracias a dios Stargirl sigue siendo la de siempre, porque el "nuevo" J'onn... tela. En fin, la pinta que tiene esta Liga de la Justicia de América es de haber sido creada a toda prisa para tener una colección con la que cruzar la Liga de la Justicia en el evento que se acercaba, la Guerra de la Trinidad, y no está ni bien guionizada, ni bien dibujada siquiera, y eso que para el dibujo contaron con David Finch, que normalmente me gusta bastante, y se le pueden decir muchas cosas pero no que no sea espectacular... y sin embargo, aquí está como sucio, como demasiado apresurado. Y por cierto, en el último número lo reemplazaron a lo bruto por Brett Booth, que tiene sus cosas buenas... pero que no es Finch ni mucho menos, y es otra de esas cosas que me hace pensar que iban con prisas (en Liga de la Justicia hicieron algo parecido, ya lo he comentado).

En fin, una etapa completamente prescindible de la historia de la Liga de la Justicia, de la historia de los superhéroes y del cómic en general.

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miércoles, 26 de enero de 2022

LIGA DE LA JUSTICIA: LA CUADRÍCULA

 

Justice League, Volume 4: The GridJustice League, Volume 4: The Grid by Geoff Johns
My rating: 1 of 5 stars

Bueno, pues si ya tenía un concepto no demasiado positivo de esta etapa de la Liga de la Justicia de su lectura en aquel momento, la relectura está resultando letal. Este cuarto volumen (el tercero se supone que es El Trono de Atlantis, pero no recuerdo si esto se editó todo dentro de Aquaman, porque no lo cogí), reúne varios números de la serie regular que sirvieron de puente entre El Camino del Villano y la Guerra de la Trinidad, pero ojo, estamos hablando de un puente de siete u ocho números, con lo que podría haber sido una saga en condiciones y no rellenazo exagerado. Y es que eso es lo que son todos y cada uno de los números que forman este tomo. Rellenazo. E insisto, no sé si Geoff Johns tenía la cabeza en otra cosa, pero el problema son los guiones, porque por ejemplo, estos números llevan como complemento desde el tomo anterior la historia de Shazam, con dibujos de Gary Frank, y es mucho más interesante el complemento que la historia principal. Probablemente porque no hay historia principal.

En fin, en estos números vamos a encontrarnos con el enfrentamiento de la Liga con dos villanos clásicos, Cheetah y Despero, pero que tampoco hay una justificación demasiado creíble a la intervención de ninguno de ellos, ni Cheetah ni Despero. En serio, a la historia de Cheetah llegamos con la trama ya empezada, con Wonder Woman enfrentada a Cheetah por sus cosas; y Despero ataca el satélite (otra vez), y se enfrenta a los recién llegados de la Liga, que después de rechazar a Green Arrow han decidido aceptar a Element Woman, Firestorm y una nueva Átomo (se ve que con Ray Palmer y Ryan Choi no había suficiente), y un deus ex machina del tamaño de la Catedral de Burgos. Y que de primeras no tiene ningún sentido según se organiza, porque, ¿se supone que Despero ha atacado la Batcueva vestido de ninja para robar la kryptonita de Batman? ¿En serio?

En fin. Al menos, igual que en tomos anteriores, el dibujo compensa (Gary Frank se sale en la parte de Shazam), y aunque Jim Lee sale de la ecuación, es verdad que hay un número de Iván Reis... y el último del tomo que está dibujado por alguien de cuyo nombre prefiero no acordarme, porque madre mía... después de Reis, parece que dibuja con los codos (con todo mi respeto, por supuesto, que yo no sería capaz de dibujar así ni con dos manos derechas).

Olvidable, tan olvidable que no debería haber existido.

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martes, 25 de enero de 2022

TOLKIEN Y LA CIENCIA

 

Tolkien et les sciencesTolkien et les sciences by Roland Lehoucq
My rating: 4 of 5 stars

Bueno, para empezar, evidentemente mi lectura no ha sido en francés, sino que he leído la edición española de cARTEm, pero no la he encontrado por aquí, así que nada. No sé cómo será esta edición francesa que aparece por aquí, pero la española es un tomo cuidadísimo, enorme e ilustrado, con papel grueso y de gran calidad, y que debe rondar los tres kilos de peso, así que leerlo ha tenido sus momentos, pero la verdad es que el tema merece la pena. Y es que el grupo de estudios dirigido por Roland Lehoucq aborda en este libro a través de una serie de ensayos, una buena cantidad de temas relacionados con los escritos de Tolkien desde el punto de vista de las diversas ciencias (tal y como dice el nombre). Así, por ejemplo, veremos el desarrollo de los huargos explicado por un zoologo, la composición del Anillo Único con un físico del CERN, las minas enanas desde el punto de vista de una espeleóloga, etc. Geología, biología, sociología, química, filosofía, literatura comparada... Este libro aborda desde una perspectiva multidisciplinar la Tierra Media, y con tantos temas y escritores, evidentemente hay muchas diferencias, hay artículos muy interesantes y otros que no lo son tanto, es difícil comparar estudios que hablan sobre los pies de los hobbits y otros que detallan los cruces genéticos que hubieran permitido a Saruman crear a los Uruk-hai.

La lectura, en general, ha sido bastante interesante, y al tratarse de diversos temas en ensayos de pocas páginas, no se hace pesado en ningún momento (de lectura, los tres kilos de libro son otra historia), y quizá si tengo algo que no me ha convencido del todo, ha sido el empeño de algunos de los autores por obviar, ignorar o dejar a un lado algo que debería ser evidente para cualquiera: y es que estamos hablando de un mundo donde la magia existe.

Pero por lo demás... pues como todo lo que tiene que ver con Tolkien, hay que leéselo.

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domingo, 23 de enero de 2022

LIGA DE LA JUSTICIA: EL CAMINO DEL VILLANO

 

Justice League, Volume 2: The Villain's JourneyJustice League, Volume 2: The Villain's Journey by Geoff Johns
My rating: 2 of 5 stars

Y continuamos con la Liga de la Justicia. Han pasado cinco años desde la reunión del equipo y toda una historia entre ellos y otros personajes. Vamos a saber que Wonder Woman se siente culpable de la transformación de Bárbara Minerva en Cheetah, vamos a saber que J'onn J'onzz ha pasado por el equipo en algún momento, vamos a descubrir que Steve Trevor se ha convertido en el enlace oficial de la Liga... Y que siguen siendo un montón de marrulleros semiadolescentes a pesar de los cinco años que han pasado. En fin.

En este segundo arco, El Camino del Villano (el nombre está tomado de El Camino del Héroe, la teoría literaria de Joseph Campbell), Johns va a contar con Gene Ha a los dibujos, sustituyendo durante dos números a Jim Lee, que luego vuelve a ponerse al frente de los episodios principales, el de introducción y uno en el que Green Arrow intenta unirse a la Liga. Y Johns va a incorporar al primer enemigo creado específicamente para esta nueva Liga, aunque ya le habíamos visto en el primer arco: el escritor David Graves. En este lapso de cinco años entre los arcos, vamos a descubrir que Graves ha perdido a su mujer y sus hijos, y él culpa de ello a la Liga, entendiendo que sus muertes, así como la enfermedad que le consume a él, son responsabilidad de la Liga y su enfrentamiento con Darkseid. Esto va a llevar a Graves a viajar al Monte Meru para buscar a una serie de dioses, los vengativos asuras, que le van a dar una serie de poderes sobre los espíritus que permitirá a Graves hacer frente a la Liga, aprovechando sus divisiones internas y haciéndolas públicas mientras centra sus ataques en la figura de Steve Trevor.

Y por lo demás, repetimos el patrón que ya comenté en el primer arco. Unos dibujos muy espectaculares, muy Jim Lee, y un argumento completamente meh, donde quizá lo más destacable sea que por fin se lanzaron a plantear una aventura romántica entre Superman y Wonder Woman, ya que en este mundo, ni él está con Lois Lane ni ella está ya con Steve Trevor. Pero que vamos, tampoco es una historia que justifique el tomo...

En fin, seguimos adentrándonos en la oscuridad comiquera...

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LIGA DE LA JUSTICIA: ORIGEN

 

Justice League, Volume 1: OriginJustice League, Volume 1: Origin by Geoff Johns
My rating: 2 of 5 stars

Bueeeeeeeeeeeeeno, pues venga, seguimos con el universo posterior a Flashpoint, ese nuevo horizonte denominado "Las Nuevas 52"en el que se reseteó parte de la continuidad de DC, de una forma bastante compleja, la verdad, porque hubo cosas que sí, cosas que no, incoherencias entre las propias colecciones... En fin, que no soy demasiado fan de cómo se configuró ese mundo, la verdad. Y creo que una de las series que salió más perjudicada es precisamente esta Liga de la Justicia, a pesar de que aparecía como colección enseña de la editorial y contaba con lo que iba a ser un equipo creativo de los que hacen época, Geoff Johns a los guiones y el propio Jim Lee a los lápices. Y las cosas como son, Jim Lee te puede gustar o no gustar, pero nadie le puede acusar de no ser espectacular.

A ver, en principio, se supone que el primer arco de la Liga de la Justicia, Origen, se retrotrae cinco años en el tiempo de la nueva continuidad DC para contarnos como fue la formación de la Liga de la Justicia y darnos una explicación de la nueva alineación. Superman, Batman, Wonder Woman, Green Lantern, Flash, Aquaman y Cyborg (que viene a sustituir al Detective Marciano en su papel como miembro fundador de la Liga), y es que la propia Liga había sufrido varios reseteos, el último justo después de Crisis, por ejemplo, obligados por la nueva situación de Wonder Woman en el universo DC , por lo que fue sustituida por Canario Negro. Y si más o menos lo oficial es que la Liga se había formado al ser la Tierra designada como campo de batalla para un conflicto entre los alienígenas del Planeta Apellax, Johns y Lee van a recurrir a un villano más... elevado. Y es que el enemigo que lleva a la reunión de los héroes más poderosos de la Tierra, va a ser ni más ni menos que el propio Darkseid, que intenta conquistar el planeta utilizando para ello sus ejércitos de Parademonios. De hecho, este sería el argumento que se utilizaría en el cine para reunir a la Liga, solo que cambiando a Darkseid por Steppenwolf. Y no sé lo que hacen en la Snyder's Cut, que me parece una tomadura de pelo y no la he visto.

Sigamos.

A lo largo de los seis números de Origen, vamos a asistir al origen de Cyborg, que también queda vinculado a Darkseid y Apokolips, y a cómo se reúnen el resto de los personajes y deciden establecer una alianza para luchar contra Darkseid, que por cierto, ya llega a la Tierra avisando de que viene buscando a su hija, tema del que se pasará por encima hasta la futura Guerra de Darkseid, si no recuerdo mal. Y sí, de verdad, todo va a ser muy espectacular. Hasta la aparición de Aquaman. Es broma, me encanta Aquaman, y en la propia serie ya le dan bastante tralla. Muy espectacular y muy hueco. Y muy macarra. Y es que creo que ese va a ser el distintivo de esta Liga de la Justicia de Johns y Lee, que en la nueva perspectiva que quisieron aportar a los personajes modernizados, se les fue la vena en el lado macarra, en cómo se tratan entre ellos, en cómo se comportan. Y especialmente creo que el Superman más jovenzuelo y chungo que se creó para estos Nuevos 52, no hace ningún favor a nadie en el Universo DC. Superman es el barómetro moral de todo el Universo DC, si le conviertes en un macarra, vas a tener un universo macarra... y a mí no me convenció, pero nada. Absolutamente nada. Sé que Johns era capaz de hacer cosas mucho mejores, que he leído su JSA y su Green Lantern, así que no sé si aquí ya estaba demasiado ocupado con temas editoriales o cinematográficos como para hacer un buen guión, o este rollo chungo fue imperativo editorial, o simplemente, patinó. Pero no le cascó una estrella porque el dibujo de Jim Lee es espectacular, la verdad, y a mí me sigue encantando.

Para mí... este fue el principio del fin, la verdad.

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martes, 18 de enero de 2022

CONVERGENCIA

 

Convergencia núm. 2Convergencia núm. 2 by Dan Jurgens
My rating: 4 of 5 stars

Ea, pues leído el segundo tomo ECC de Convergencia, así que ya podemos hablar un poco de esta historia. Históricamente, DC siempre había estado en Nueva York, pero debido a la decisión de Warner Bros, dueños de la editorial, de potenciar su vertiente cinematográfica siguiendo la senda que tantos éxitos le estaba dando a Marvel, se decidió trasladar la editorial a Los Ángeles. Y desmontar y trasladar un titán con décadas de archivos como es DC, no debía ser fácil, así que directamente se decidió suspender todo el trabajo editorial durante los meses de verano de 2015. Y para cubrir las publicaciones de esos dos meses se decidió lanzar Convergencia, un megacrossover que iba a extenderse por todas las colecciones del momento y que se iba a vertebrar alrededor de una serie principal con guiones de Jeff King, Dan Jurgens y Scott Lobdell, y con el habitual trasiego de dibujantes para las colecciones semanales, ya que la colección principal iba a tener esa periodicidad y con resultados diversos, que es lo que tiene hacer coincidir a Ethan van Sciver con Stephen Segovia, por ejemplo.

Como he comentado antes, Convergencia venía a cubrir un hueco, las series regulares se habían suspendido, así que la historia tenía que estar contenida, y no podía interrumpir los proyectos en los que estaban trabajando los equipos de cada colección así que se decidió que el evento iba a tener lugar fuera de la continuidad habitual. ¿Cómo? La idea es que íbamos a descubrir que Brainiac, el enemigo clásico de Superman que se dedicaba a coleccionar ciudades, tenía un planeta fuera del Multiverso en el que dejaba su colección al cuidado de un guardián, un tal Telos, y ante la ausencia de Brainiac, este Telos va a decidir hacer luchar a estas ciudades unas con otras. ¿La gracia de la idea? Que estas ciudades van a venir de diversos momentos de la historia de DC Cómics, y así, vamos a tener historias protagonizadas por héroes pre Flashpoint, pre Hora Zero, e incluso pre Crisis en Tierras Infinitas. Realmente a todos esos personajes y esos enfrentamientos los vamos a tener en los episodios colaterales de Convergencia, pues la saga principal, va a aprovechar unos personajes que en ese momento, después de El Fin del Mundo, se habían quedado (nunca mejor dicho) en el vacío. Y se trataría de los héroes de Tierra 2, que aparecen en el mundo de Telos después de que su planeta haya sido destruido por Darkseid. Así, Green Lantern, Flash, Superman y Batman, junto a Dick Grayson y Yolanda Móntez (la avatar del Rojo en Tierra 2, la antigua Wildcat de la continuidad anterior a Flashpoint), van a tener que lidiar con Telos, y también con un misterioso personaje, Deimos, que planea hacerse con el control de Skartaris, uno de los mundos coleccionados por Brainiac y custodiados por Telos. Skartaris es un mundo de fantasía de esos que DC recupera cada cierto tiempo, un mundo de espada y brujería gobernado como no podía ser de otra manera por un terrestre que se hace llamar Warlord, y se va a convertir en el centro de parte del conflicto entre los héroes recién llegados y los intereses de Deimos, capaz de pactar incluso con el propio Brainiac para hacerse con el poder en ese mundo extraño.

En esta relectura solo me he leído la saga principal, recuerdo que en su momento me leí casi todos los cruces, y había de todo como en botica, desde cosas muy chulas, como el regreso del verdadero Superman (el nuevo Superman post Flashpoit creo que nunca le cayó demasiado bien a nadie) a muchas cosas... menos buenas, vamos a dejarlo así. Y bueno, la verdad, no es muy brillante, y se quedaría en simplemente entretenida de no haber contado con estos personajes, los héroes de Tierra 2, que para mí, siempre le dan un punto extra a todo lo que tocan.

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domingo, 16 de enero de 2022

SANDMAN: OBERTURA

 

Sandman: Obertura (Sandman: Obertura Deluxe)Sandman: Obertura by Neil Gaiman
My rating: 5 of 5 stars

Pues en este recorrido por el baúl de los recuerdos (cercanos) que estoy haciendo, me ha llegado el momento de volver a Sandman, a esa Obertura que supuso el regreso de Neil Gaiman a la que sin duda ha sido su mejor historia, su mejor creación, y uno de los mejores cómics de la historia. Y me ha venido muy bien leerlo, porque es verdad que en su momento lo leí en grapas mes a mes, y esta ha sido la primera vez que lo he leído del tirón, así que realmente he visto mucho mejor la historia y la verdad es que la he disfrutado muchísimo más de lo que recordaba en su momento.

Antes de empezar con la trama y demás, un comentario editorial. Por mucho que cronológicamente la historia de Obertura vaya antes del inicio de la colección de Sandman, la lectura de Obertura no puede ser anterior a Preludios y Nocturnos. A pesar de que lo que cuenta ocurre antes, el tiempo es extraño en la historia, y se revelan cosas sobre la historia de Sandman que NO PUEDEN SER REVELADAS ANTES DE HABER LEÍDO EL ÚLTIMO NÚMERO DE SANDMAN. Así que, por favor, por mucho que las editoriales hayan decidido ponerla como número 0, si alguno estáis pensando leer Sandman, NO empecéis por aquí. Os va a parecer igual de bien escrito y de disfrutable leído al final de la colección, y no vais a desvelaros cosas que os van a llevar a haceros preguntas incómodas antes de tiempo.

Y dicho esto, sobre la propia Obertura. Aquí volvemos a encontrarnos a Morfeo, en los tiempos previos a ser capturado por los Burgess, y la historia arranca con una muerte: la de una de las facetas de Sueño, lo que lleva a una extraña reunión de encarnaciones de Sueño, sus diversos aspectos en diferentes mundos, y al descubrimiento, en una de esas metáforas de Gaiman, de que una estrella se ha vuelto loca y su locura se está expandiendo por el resto de las estrellas, como una célula con cáncer puede extender la enfermedad por el resto de las células, lo que podría llevar al colapso del universo. Y por ello, Morfeo, debe emprender un viaje para tratar de salvar el Universo, pues todo lo que está ocurriendo, es responsabilidad suya.

Y bueno, sobre la historia, solo voy a decir una cosa: es Gaiman. Y es Gaiman, Gaiman. El Gaiman guay, no el de Eternos, por ejemplo. Y cuando toca Sandman, se ve que Gaiman se crece. Ahora, sobre el dibujo... Ostia, que grande es J.H Williams y qué bien le sienta a una historia como la que Gaiman cuenta. Las estructuras de viñeta, la composición de página, los personajes... De verdad, hay que verlo y disfrutarlo, porque es absolutamente maravilloso.

Pero eso sí.

DESPUÉS DE LA COLECCIÓN ORIGINAL

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