No es la crónica de un mundo... es la historia de muchos.

martes, 31 de octubre de 2023

LA PATRULLA X: GIANT SIZE 1 A NÚMERO 100

 

Marvel Masterworks: The Uncanny X-Men, Vol. 1Marvel Masterworks: The Uncanny X-Men, Vol. 1 by Len Wein
My rating: 5 of 5 stars

Igual me estoy volviendo loco, o pretendo abarcar más de lo que puedo (eso es seguro), pero mientras leía Cuatro Fantásticos y he llegado al momento de la etapa de Byrne en que tres de los miembros del equipo desaparecen para participar en las Secret Wars, he pensado... "oye, y si me leo las otras colecciones de Marvel de la época hasta este mismo punto"... Y como me ha parecido una buena idea (ejem), pues ahí que he empezado. De momento, con la Patrulla-X, que además se me ha juntado con que estoy escuchando un podcast sobre la etapa de Chris Claremont en la colección y ya me estaba dando ansiedad por releerla, aunque me la sé casi de memoria, claro.

Y a este primer tomo, solo puedo ponerle cinco estrellas. Y es que da igual lo bien o mal escrito que esté, lo bien o mal dibujado que esté, lo bien o mal que haya envejecido, el guion (en este caso con números de Len Wein y números de Chris Claremont) o el dibujo de Dave Cockrum (yo lo recordaba menos... monigotesco, la verdad). Es que este tomo incluye el mítico e histórico Giant-Size 1 de la Patrulla-X, con el relevo del equipo clásico (formado por Cíclope, Chica Maravillosa, el Ángel, la Bestia, el Hombre de Hielo, Kaos y Polaris) por un nuevo equipo también liderado por Cíclope, pero que incluirá personajes tan importantes como Lobezno, Coloso, Rondador Nocturno, Tormenta, Banshee o Ave de Trueno. Y junto a la aventura de presentación, vamos a ver las primeras aventuras de esta nueva Patrulla-X, incluyendo sus primeras bajas. Y así tendremos el enfrentamiento del equipo con el Conde Nefaria y sus Anihombres que consigue tomar el centro de mando estratégico del ejército norteamericano y hacerse con su arsenal de misiles para chantajear al mundo; la aparición de un demonio N'Garai un poco por chiripa y que está a punto de diezmar a la Patrulla; y el arco en el que el nuevo grupo se enfrenta por primera vez a los Centinelas de Stephen Lang y que va a concluir con la famosa escena de la reentrada en la Tierra de la lanzadera espacial golpeada por la radiación cósmica y pilotada por Jean Grey, y que en el primer número del tomo siguiente, el 101, resultaría ser la presentación de Fénix...

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MEDIOJUEGO

 

Mediojuego (Alchemical Journeys, #1)Mediojuego by Seanan McGuire
My rating: 5 of 5 stars

Cinco estrellas y porque no le puedo poner dieciocho, así para ir empezando.

No había leído nada de Seanan McGuire, y personalmente, ni siquiera había oído hablar de ella hasta que se anunció la publicación en España de Mediojuego por parte de RedKey, y el podcast que dedicaron a hablar de la autora y su obra, y fue ahí, cuando escuché hablar de otras de las historias que había escrito como la saga de los Niños Perdidos (o algo así, nunca doy con el nombre exacto), y su uso de diferentes pseudónimos para escribir cuentos relacionados con sus propias novelas y tal, cuando tuve la impresión de que, de alguna manera, era algo que me iba a llamar la atención.

Y vaya si lo ha hecho. Como escribe esta señora, por favor. La historia está bien, la trama está bien, los personajes están bien, es decir, todo es correcto y más que correcto, pero creo que lo que realmente hace que este libro sea una experiencia de lectura es el cómo, la fuerza narrativa que consigue McGuire en cada una de sus frases, y ese uso magnífico del tiempo presente en la narración, con el que consigue hacerte partícipe de lo que está ocurriendo con una intensidad que muy pocas veces había experimentado.

Mediojuego es una historia de fantasía urbana, en un mundo que como el nuestro, pero en el que de forma secreta, existe un consejo de alquimistas que dominan poderes que prácticamente podrían ser magia... y que de hecho, lo son. Uno de estos alquimistas, James Reed, comienza a realizar una serie de experimentos para encarnar en parejas de gemelos creados la llamada Doctrina del Ethos, y que viene a ser la propia manifestación de la Realidad, a grandes rasgos. Y es así como llegamos a Dodger y Roger, dos niños que viven en diferentes puntos de Estados Unidos, cada uno de ellos en una costa, y que son auténticos genios, Dodger una especialista en matemáticas, y Roger un experto en lenguaje... y que son capaces de comunicarse telepáticamente sin haberse conocido nunca.

Y a lo largo de Mediojuego vamos a ir acompañando a Dodger y a Roger en su periplo vital, desde la niñez a la edad adulta, en sus idas y venidas, en la exploración de su vínculo y en lo que puede suponer para ellos convertirse o no en la encarnación viviente de la Doctrina del Ethos, mientras van descubriendo la importancia que para sus vidas pueden tener los cuentos infantiles del Arribabajo, un mundo de fantasía creado por A. Deborah Baker, una escritora que quizá tenga más que ver con su destino de lo que Dodger y Roger pueden suponer.

Una novela magníficamente escrita y que se ha convertido, así sin más, en una de mis novelas favoritas.

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sábado, 28 de octubre de 2023

CUATRO FANTÁSTICOS: 251 A 257

 

Marvel Masterworks: The Fantastic Four Vol. 23Marvel Masterworks: The Fantastic Four Vol. 23 by John Byrne
My rating: 3 of 5 stars

Pues desde luego Byrne no pensaba en pequeño, no. Este nuevo tomo de Cuatro Fantásticos nos lleva de nuevo a una aventura de carácter más que cósmico, donde se va atrever incluso a apartar a los protagonistas de la colección de un número prácticamente entero, el número 277, en el que se produce la destrucción del Mundo-Trono Skrull en manos de Galactus (la verdad es que esperaba más combate y más intervención por parte de los 4F en esa historia, pero la verdad es que ni se enteran).

Por otro lado, el grueso del número transcurre en la Zona Negativa, con el equipo explorando esa dimensión, y, sin darse cuenta, permitiendo que Annihilus pasara a nuestro mundo, cogiendo como prisioneros a Franklin y a Alicia (a los que tortura de muy mala manera, lo de Alicia es realmente sádico). De hecho, las aventuras de los 4F en el otro lado son un poco flojas (salvo la que pone final a la historia, en la que Reed Richards casi "muere"), y lo interesante es lo que ocurre en el Edificio Baxter y con otros superhéroes, como los Vengadores, Spiderman o Daredevil. De hecho, es en estos números en los que cuando la Visión contacta con el Nulicampo de Annihilus se desconecta, lo que llevará a medio plazo a la conexión de la Visión con ISAAC, la IA de los Eternos de Titán y su siguiente intento de conquistar el mundo... En fin. Una gran historia río en el Universo Marvel.



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martes, 24 de octubre de 2023

EL COLOR QUE CAYÓ DEL CIELO, ADAPTACIÓN DE GOU TANABE

 

El color que cayó del cieloEl color que cayó del cielo by Gou Tanabe
My rating: 4 of 5 stars

Otra versión de Gou Tanabe de los relatos de Lovecraft, y después de esa maravillosa adaptación que ha sido La Llamada de Cthulhu, llega, no menos trabajada, la versión manga de El color que cayó del cielo, una historia que, desde un principio, me pareció complicadísimo de adaptar a una narración como esta, en blanco y negro, cuando uno de los puntos más relevantes de esta historia es precisamente el color.

El color que cayó del cielo es, desde mi perspectiva, la más cósmica de las historias de horror de Lovecraft, la que mejor representa el aspecto alienígena de su obra, y lo hace a través del recurso del meteorito que llega a la Tierra y que trae un "visitante inesperado", que en este caso, se define precisamente por un color extraño y alienígena que comienza a impregnar la zona en la que ha caído, las posesiones del granjero Nahum Gardner y su familia. Así, primero las plantas, luego los animales y luego incluso las personas, comenzarán a verse afectados por "el color", trazando una historia de tensión y horror corporal, que nos es narrada muchos años después de que haya tenido lugar por un ingeniero que va a estudiar la región para la construcción de una presa. Como era habitual en su obra, Lovecraft sitúa la acción en la imaginaria ciudad de Arkham, esa ficticia población que junto a Innsmouth y Kingsport forman su triángulo del horror en Nueva Inglaterra, y que se han convertido en iconos del terror con peso propio.

Y para esta nueva narración, Gou Tanabe realiza un auténtico esfuerzo para mostrarnos, en blanco y negro, el horror alienígena de ese color, con viñetas y acabados muy impactantes y en perfecta consonancia con esta historia.

Puntazo, de verdad.

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viernes, 20 de octubre de 2023

CUATRO FANTÁSTICOS: 240 A 250

 

Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 22Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 22 by John Byrne
My rating: 4 of 5 stars

Continuamos con esta historia masiva de los Cuatro Fantásticos, la Primera Familia del cómic, y seguimos con la que creo que sigue siendo la etapa más importante o al menos más conocida de la colección (al menos después de la etapa fundacional, ese estallido de creatividad que elevó la serie a las estrellas de manos de Stan Lee y Jack Kirby), la de John Byrne como autor completo. Y después de devolver a Galactus a la historia y darle una nueva heraldo (en una bofetada sin manos a Chris Claremont, que no mucho tiempo atrás se había visto obligado a matar a Fénix en las páginas de la Patrulla-X, personaje al que ahora Byrne "fotocopia" para perfilar a Nova), ahora toca hacer regresar al Doctor Muerte de su exilio como muñeco en Liddleville (y de paso, restaurar su posición como monarca de Latveria, siguiendo el adagio de Lee que hablaba de la ilusión del cambio pero sin el cambio). Pero no es lo único, aún le queda tiempo en estos números para contar una historia que se desarrolla en Attilan con el bautizo de Luna, la hija de Mercurio y Crystal, y la celebración del número 250 de los Cuatro Fantásticos, donde tienen que hacer frente al pretor Shi'ar Gladiador, y donde van a aparecer como invitados la propia Patrulla-X y el Capitán América. Y por cierto, muy interesante el anual que aparece en este tomo, también completo de Byrne, y que demuestra que tuvo que ser un gran fan de la época de Kirby y Lee en la serie, recuperando a aquellos primeros skrull que aparecieron en la serie y que terminaron convertidos en vacas...

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LOS VISIGODOS: HIJOS DE UN DIOS FURIOSO

 

Los visigodos. Hijos de un dios furioso (Spanish Edition)Los visigodos. Hijos de un dios furioso by José Soto Chica
My rating: 4 of 5 stars

La verdad es que he llegado a este libro de una forma curiosa. Nunca he sido muy amante de los visigodos, la verdad, mi interés por la Edad Media se centra en etapas más tardías, Plena y Baja Edad Media, quizá desde el Año 1000 más o menos en adelante, pero este verano, en nuestra segunda visita a Puy de Fou, el nuevo espectáculo de este año, El Misterio de Sorbaces, se centra en esta época, en los hermanos Hermenegildo y Recaredo, y claro... como soy como soy, pues enseguida quise algo de los Visigodos. Y sabía que este libro de José Soto Chica existía porque escuché un podcast de unas ocho horas aproximadamente (evidentemente lo escuché a ratos) sobre otra de sus obras, Águilas y Cuervos, centrada en la caída del Imperio Romano de Occidente, y me pareció, como poco, detallado y metódico.

Así que nada, Los visigodos: Hijos de un dios furioso ha sido el primer libro de historia sin novelar que he leído en algún tiempo, y no ha sido un mal retorno a la "historia canónica" por así decirlo. Los visigodos es una obra llena de detalles y que profundiza en la historia de este grupo de germanos cuyos orígenes se remontan a las gélidas tierras escandinavas, que estuvieron asentados entre lo que hoy son Ucrania y Rumanía, que pondrían en varias ocasiones al Imperio Romano, y que en su ansia de convertirse en parte de ese mismo imperio, terminarían siendo uno de los ejes que vertebró su destrucción, para convertirse en los fundadores de su propio reino en la otra punta del mundo que habían conocido, con el Reino Visigodo de Toledo, en España. Y así, nos vamos a convertir en compañeros de viaje de este pueblo guerrero, y a través de nombres como Alarico, Leovigildo, Suintila o Rodrigo, vamos a ser testigos de su transformación, auge y caída cuando la expansión musulmana de los siglos VII y VIII puso fin a la España de los reyes godos para convertirla durante siglos en Al-Andalus.

Y si se tiene interés en este pueblo, creo que es una obra que puede convertirse en referencial. Yo, de momento, ya tengo El águila y los cuervos en pila de lectura, y probablemente vaya pronto a la historia de la conquista islámica...

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domingo, 15 de octubre de 2023

LOS CUATRO FANTÁSTICOS 232-240

 

Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 21Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 21 by John Byrne
My rating: 4 of 5 stars

Pues Byrne está aquí (o lo estuvo, que estos cómics son del ochenta y pocos), y de momento, en el primer tomo que cuenta con él como "autor completo", es decir, guion y dibujo (salvo alguna ayudita de Terry Austin con los lápices en algún momento), sube mucho el tomo de la serie respecto a la mayoría de las etapas anteriores. Quizá sea que estoy más acostumbrado al ritmo ochentero que a los anteriores, y que tengo los ojos hechos a Byrne, que su etapa en la Patrulla-X la tengo visitada y revisitada, o quizá sea que de verdad John Byrne es mejor que sus predecesores. Sea como sea, y con todos sus (muchos) defectos, ver los dibujos de Byrne son una gozada.

En este primer tomo, además, mantiene un buen equilibrio entre nuevos personajes (Arañita o el hombre común con el poder de alterar la realidad), personajes procedentes de otras colecciones que se encuentran por primera vez con los Cuatro Fantásticos (Ego) y personajes clásicos de la colección (Diablo, el amo de las Marionetas o el mismísimo Doctor Muerte); y no solo en los villanos, sino que va a avanzar contándonos el porqué de las fobias de Frankie Raye o va a presentar a un personaje tan icónico y desconocido hasta el momento como la Tía Petunia de Ben Grimm.

Así que... seguimos con el viaje...



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viernes, 13 de octubre de 2023

SUNDIAL

 

SundialSundial by Catriona Ward
My rating: 4 of 5 stars

Tercer libro de Catriona Ward que cae en mis manos, esta vez para un club de lectura, y tercer libro que me parece una obra maestra. No quiero dar muchos detalles porque, como he dicho, es para un club de lectura y me quiero guardar mis opiniones, pero en fin, algo puedo ir adelantando.

Sundial cuenta la historia de Rob y Callie, madre e hija y residentes en California, y la historia comienza desde la perspectiva de Rob, a través de cuyos ojos vamos a conocer a su familia: Irving, su detestable marido; Annie, la hija pequeña y encantadora; y Callie, la mayor y más extraña, y con lo que vamos a decubrir pronto que son costumbres más que inquietantes. Y precisamente estas costumbres son lo que van a provocar que Rob y Callie realicen un viaje solas, madre e hija, a Sundial, un rancho en pleno desierto de Mojave, perteneciente a la familia de Callie, y donde en el pasado se realizaron experimentos de modificación conductual con animales. Y allí, en Sundial, vamos a ir descubriendo poco a poco la historia de la infancia y la juventud de Rob, como se relacionan con Sundial, y todos los fantasmas de su pasado... y no todos son solo figurados. Ah, y por supuesto y como es habitual en Catriona, no todo es lo que parece.

Con estos mimbres, Catriona Ward vuelve a jugar a su juego literario con nosotros, y nos demuestra dos cosas. La primera, que es una escritora maravillosa (y que cuenta con un gran profesional para sus traducciones al español) y que cada una de sus novelas engancha, y engancha, y engancha. Y la segunda, que compite consigo misma, y que el impacto de La Casa de Needless Street fue tan profundo que por desgracia, se va a encontrar una y otra vez con la misma comparación, y lo habitual es que salga perdiendo (sería maravilloso lo contrario, pero poco probable). Así que no, no es La Casa de Needless Street... pero es una gran novela.



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jueves, 12 de octubre de 2023

LA LLAMADA DE CTHULHU, ADAPTACIÓN DE GOU TANABE

 

La llamada de Cthulhu: Adaptación de Gou TanabeLa llamada de Cthulhu: Adaptación de Gou Tanabe by Gou Tanabe
My rating: 5 of 5 stars

Pues nada, de la mano de Lovecraft he vuelto a entrar... y he caído. Yo tenía ya el capítulo del manga cerrado, finiquitado y clausurado, pero, en fin, la vida, las circunstancias, los podcasts, el librero... Y aquí estoy, poniéndole un cinco a la versión de Gou Tanabe de la más conocida de las historias de Lovecraft, porque me ha encantado. Me ha encantado mucho. Ya de por sí la historia de base me gusta, claro, yo soy Lovecraftiano hasta la médula, pero en este caso en concreto, creo que el dibujo hace justicia a la historia, y me ha sorprendido mucho el ritmo, que me parece muy bien trabajado.

En fin, no puedo decir mucho más, estoy dentro... al menos en lo que a Lovecraft se refiere.

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miércoles, 11 de octubre de 2023

CUATRO FANTÁSTICOS 219-231

 

Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 20Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 20 by Doug Moench
My rating: 2 of 5 stars

Y seguimos avanzando con Cuatro Fantásticos, ya entrados en los años 80, y con una etapa que me da la sensación de ser un poco de transición y que vuelve a perder la tensión y la calidad que había ido recuperando en los últimos tomos. Este tomo recopila los números guionizados por Doug Moench y con dibujo de Bill Sienkiewicz, el tándem que había creado la que probablemente sea la etapa más importante del Caballero Luna en Marvel, algo que dejan claro en varias ocasiones, incluyendo referencias al personaje en las estatuas de Alicia o los cómics de Franklin, pero tengo la sensación de que ninguno de los dos se sentía demasiado cómodo en la colección, o al menos, Moench desde luego que no. Los guiones parecen deslavazados, sin continuidad, y me dejan una sensación de interinidad que quizá tenía también el guionista, una sensación de transición. O quizá no, y es que desde la perspectiva de cuarenta años en el futuro la cercanía de la etapa de Byrne hace que todo parezca transitorio. De una forma o de otra, me ha parecido una serie de historias flojas, e incluso en el dibujo, este Sienkiewicz pre Oso Místico no tiene nada especial (luego se convertiría en un auténtico titán del cómic, pero por ahora... nada de nada). Y me ha vuelto a costar terminar el tomo, como ya me pasó en alguno de los tomos "interinos" de Roy Thomas, pero bueno. Para el próximo tomo, ya estará Byrne, a ver si está a la altura de las expectativas...



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domingo, 1 de octubre de 2023

CUATRO FANTÁSTICOS 204 A 218

 

Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 19Marvel Masterworks: The Fantastic Four, Vol. 19 by Marv Wolfman
My rating: 3 of 5 stars

Continúan los Cuatro Fantásticos, y la serie parece que en estos momentos se va estableciendo ya con un ritmo y unos argumentos bastante entretenidos, de manos de Marv Wolfman y con dibujos del que probablemente fuera el dibujante estrella de los 80 en sus primeras intervenciones en los 4F, John Byrne (sí, sigue estando debajo de las tintas de Joe Sinnott, pero es Byrne), con sus rostros perfectamente reconocible, su ausencia de fondos en la mayoría de las viñetas, etc. O sea, Byrne, con lo bueno y lo malo. Este tomo va a devolver a los 4F al espacio, un poco a sus raíces cósmicas, y va a recuperar al Imperio Skrull como adversario, y además, Wolfman se va a traer argumentos que había dejado pendientes en la serie de Nova, de modo que nos vamos a encontrar un enfrentamiento entre Xandar y los Skrulls, y a vamos a ver la llegada de Nova y su grupo (los llamados "Campeones") a Xandar, de modo que así pondrá fin aquí a su trama, con la Esfinge convertido en una criatura casi divina, un cambio de régimen en el Imperio Skrull, y el regreso, ni más ni menos, que del mismísimo Galactus.

Además de la saga cósmica, vamos a tener la reaparición de Blastaar o los Cuatro Temibles, o la aparición de un nuevo enemigo, el Futurista, y la verdade es que todo está bastante bien hilado y encaja en una buena historia.

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