No es la crónica de un mundo... es la historia de muchos.

viernes, 17 de marzo de 2023

THOR DE JASON AARON: LA GUERRA DE LOS REINOS

 

La Guerra de los ReinosLa Guerra de los Reinos by Jason Aaron
My rating: 2 of 5 stars

Prácticamente desde el arranque de su etapa en Thor, Jason Aaron había utilizado la figura del elfo oscuro Malekith como punto focal de la evolución de sus tramas (salvo en el primer arco, El Carnicero de Dioses, que curiosamente es el que menos me gustó). Después de convertirse en rey de Svartaflheim, Malekith había emprendido una lucha para hacerse con el control lo todos y cada uno de los reinos de la creación, y aunque en la serie habían aparecido otros enemigos (Dario Agger, Mangog...), Malekith había aparecido una y otra vez, de una forma casi insidiosa, engañando, traicionando, asesinando, volviendo reino contra reino y trazando alianzas con las que continuar avanzando en sus planes. Y todo esto había permitido que Thor participara de una serie de ambientaciones de fantasía que aprovechaban el momento dulce que el género estaba viviendo a raíz del gigantesco éxito de la serie Juego de Tronos, por ejemplo.

Por fin llegaba la hora de acabar con las tramas de La Guerra de los Reinos, Malekith se había hecho con el control de nueve de los diez reinos, y solo le faltaba tomar Midgard, y según cuentan en la introducción, Marvel propuso a Aaron que ese final se convirtiera en un gran crossover y en el que participaran todos los héroes (o la mayoría de ellos al menos) del Universo Marvel, bajo la batuta de Aaron.

Y funcionó de pena, la verdad. Como siempre en este tipo de eventos, desconozco cuánto es responsabilidad del propio autor y cuánto de las injerencias de la compañía, pero desde luego, La Guerra de los Reinos está muy por debajo del camino que nos había traído hasta este punto. Como era de esperar, las fuerzas de Malekith y sus aliados llegan a Midgard, de modo que la Tierra se llena de elfos oscuros, gigantes de hielo, criaturas de fuego y ángeles asesinas, y los héroes tienen que hacerles frente, consiguiendo liberar a Thor de su encierro en Jotumheimn, recuperando el puente de Bifrost en Asgard y destruyendo el Bifrost Negro de Malekith en Svartalfheim, mientras intentan evitar que las fuerzas del elfo oscuro acaben con nuestro mundo. Y bajo esa premisa se construye una historia floja, deslavazada, de la que solo vemos algunos retazos (entiendo que las cosas pasaban en las series de Thor, Vengadores, etc...), y muchas cosas no quedan ni explicadas, y solo voy a poner un ejemplo. Uno de los equipos (el Capitán América, Luke Cage, Lobezno, Spiderman y Puño de Hierro) se dirigen a Jotumheimn y encuentran a Thor sumido en un frenesí berserker... pero en ningún momento vemos cómo sale de él. Por otro lado, me parece curiosa la elección de los equipos. El mismo equipo que he mencionado, parece extraño en las vastas tierras heladas de Jotumheimn. Ver a Blade o el Castigador convertidos en cabezas de la resistencia (supongo que por su participación en los Vengadores Salvajes o algo así, que creo que eran también de Aaron) me choca, y poner a Daredevil a guardar Bifrost junto a Heimdall (se supone que es un ciego que va a enseñar a otro, pero de alguna manera, es Daredevil el que termina controlando Bifrost), me resulta también extrañísimo. Es decir, casi todos los personajes me parece que están fuera de lugar (menos el Capi, que siempre es un líder).

Total, que no. Un final poco interesante para una historia que había sido muy buena; una lästima:

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miércoles, 15 de marzo de 2023

HISTORIAS DE XUYA

 

Historias de Xuya. La maestra del té y la detective. Siete de infinitosHistorias de Xuya. La maestra del té y la detective. Siete de infinitos by Aliette de Bodard
My rating: 5 of 5 stars

Una de las cosas que más me está gustando de Red Key Books es su apuesta por traer grandes escritores y escritoras que han sido premiados y reconocidos a nivel mundial pero que por lo que sea, aún no habían encontrado su sitio en España, y en el caso de Aliette de Bodard espero que este Historias de Xuya tenga una continuación en un Historias de Xuya 2 y un Historias de Xuya 3 con nuevas historias ambientadas en este universo de Ciencia Ficción.

La idea de la que parte este universo de Xuya es muy sencilla, China llegó a América antes que los europeos, y con el tiempo, eso les ha convertido en la cultura predominante y que se ha extendido por el Universo. En un futuro que tiene pinta de ser bastante lejano, la humanidad se ha extendido por diferentes planetas y hábitats de románticos nombres como "Ho Flor de Melocotón" o "El Cinturón Salpicado de Perlas", y los viajes se hacen a través de unas naves sintientes, que además tienen lazos de familiaridad con los humanos que viajan en ellas en muchas ocasiones, apelando al concepto de familia extendida más propio de Oriente. Y en este universo es donde se desarrollan las historias que trae este libro, La maestra del té y la detective y Siete de infinitos, dos transposiciones al universo de Xuya de historias propias de Sherlock Holmes y Arséne Lupin, en el que las naves inteligentes y las mujeres que protagonizan estas historias nos dan una nueva perspectiva sobre conceptos clásicos de la literatura de crimen y misterio. Las dos historias comienzan con un asesinato, y la trama continúa con las dos investigaciones, cada una con sus particularidades y dejando claro que las naves inteligentes tienen sus propias mentes, ambiciones y personalidades, y consiguen convertirse en protagonistas de las historias, lo que no deja de ser curioso.

En cierto modo, me ha recordado a las novelas de Anne Leckie, la trilogía de Justicia Auxiliar, formando un subgénero de la ciencia ficción que podríamos denominar "de naves educadas", donde además no tenemos los clásicos conflictos armados y se alejan de los habituales campos de batalla, sino que el clímax puede llegar en un salón de té y con una conversación, donde una palabra puede ser más peligrosa que un golpe, y donde se toma mucho té, que me hace mucha gracia esa parte en estas historias de cifi.

Así que nada, una lectura muy diferente y muy, muy interesante.

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domingo, 12 de marzo de 2023

LOS MUNDOS POSIBLES DE JONATHAN HICKMAN

 

Los mundos posibles de Jonathan HickmanLos mundos posibles de Jonathan Hickman by Jonathan Hickman
My rating: 4 of 5 stars

Estoy convencido de que si le preguntas a cualquiera quién ha sido el guionista más importante de Marvel de los últimos quince años (más o menos), la respuesta unánime será Jonathan Hickman (de hecho, si nos remontamos a todo lo que llevamos de Siglo XXI probablemente, y de nuevo sin duda, nos dirían que Bendis y Hickman). Por aquí ya he comentado en varias ocasiones lo interesantes que me han parecido sus etapas en SHIELD, 4F y Vengadores, lo mucho que he disfrutado con Este del Oeste y lo que hay de Los crímenes del Lunes Negro, y que estoy en pleno Amanecer de X con su relanzamiento de los mutantes. Así que cuando he tenido la oportunidad de leer este tomo que recoge cuatro de las historias independientes de Hickman... pues he aprovechado la ocasión. Y lo primero que hay que decir es que es un libro para leer con calma y disfrutar despacio, en especial la primera de las historias, y es que ya sabemos que Hickman es un guionista de profundidad y al que le gusta aportar toneladas de información.

Como he dicho, en este tomo se incluyen cuatro historias independientes, cuatro miniseries que tienen poco que ver entre ellas más allá del estilo propio de Hickman, que es cierto que al ser uno de los guionistas más reconocibles del momento, deja muy clara su huella en sus trabajos. El primero de ellos es, también, el más denso de todos, y no he sido capaz de leer más de dos números seguidos por la cantidad de información que hay que asimilar prácticamente en cada viñeta. Con guion y dibujo del propio Hickman, El Informativo Nocturno es una historia crítica con los medios de comunicación, la libertad de prensa y los grupos informativos de Estados Unidos, y me ha recordado mucho al estilo de Los asesinatos del Lunes Negro, pero sin magia de por medio. No hablamos de una historia de superhéroes, sino más bien de un thriller político sobre el Quinto Poder y la obligación de ejercerlo con responsabilidad, con un grupo de terroristas que ponen sus ojos en los dirigentes de unos medios de comunicación adoctrinadores y limitantes, y escrito de tal manera que terminas empatizando con los terroristas... Además el dibujo de Hickman me ha parecido muy interesante, muy representativo y con unas composiciones de página muy chulas.

El mismo estilo lo comparte Pax Romana, la segunda historia, también con guión y dibujo de Jonathan Hickman, y que para mí, es la mejor del libro, sobre todo por lo original de su planteamiento. En esta historia de cuatro números, nos vamos a encontrar con un grupo de científicos financiados por la Iglesia Católica que descubre cómo viajar en el tiempo, lo que lleva al Papa y un grupo de cardenales a decidir intervenir en la historia, enviando un grupo de acción a los tiempos del emperador Constantino para afianzar la posición de la Iglesia a lo largo de la historia... Pero la misión se tuerce cuando los enviados deciden que la misión ordenada por la Iglesia es demasiado limitante y pasan a tener su propia agenda.

La tercera y la cuarta son las que más flojas me han parecido, quizá la tercera especialmente, y son las que no están dibujadas por Hickman. Requiem por Marte es, curiosamente, una historia que podría ser la visión del autor sobre los héroes más importantes de DC, y protagonizada por Marte, que sería una especie de belicoso Superman que, junto a otros héroes, tiene que defender la Tierra de una invasión extraterrestre. Mientras que la última historia, Ala Roja, es una historia de Ciencia Ficción clásica pasada por la batidora Hickman, y que nos habla de una guerra que se extiende a lo largo del tiempo y protagonizada por los pilotos de las Alas Rojas, los cazas capaces de viajar en el tiempo... y como en todo lo que tiene que ver con viajes en el tiempo, pues guarda alguna sorpresa, claro.

Así que creo que el tomo tiene dos historias muy muy buenas y dos que son simplemente buenas, pero en resumen, me parece un libro que no tiene desperdicio.

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lunes, 6 de marzo de 2023

NUEVOS VENGADORES DE AL EWING VOL 3

 

New Avengers: A.I.M., Vol. 3: Civil War IINew Avengers: A.I.M., Vol. 3: Civil War II by Al Ewing
My rating: 4 of 5 stars

Pues mucho mejor que la colección principal del momento, estos Nuevos Vengadores de Al Ewing se han convertido para mí en la mejor de las colecciones de All New All Different. Como ya vimos, el equipo iba a hacer frente desde el principio al Creador, la versión perturbada y malvada del Reed Richards del Universo Ultimate, y después de los acontecimientos de Stand Off, había quedado más o menos disuelto. En este tercer volumen, se va a continuar con el argumento principal que había surgido tras Stand Off: el enfrentamiento entre SHIELD y estos Nuevos Vengadores debido a su asociación con IMA, así que la verdad es que más que implicarse en los acontecimientos de la Civil War de Bendis, Al Ewing seguiría con sus líneas propias, haciendo alguna referencia tangencial a lo que está ocurriendo alrededor de Ulysses, pero poco más... y es que los Nuevos Vengadores van a tener sus propios problemas. John Garrett (el agente robótico de SHIELD que fuera hace muchas décadas uno de los protagonistas de la célebre Elektra Asesina) se ha obsesionado con la misión de capturar a Mancha Solar y desmantelar a IMA, mientras que el Creador decide lo mismo, para lo cual reúne a su propio equipo, los New Revengers (reconozco mi ignorancia, solo conocía a Angar el Aullador y a Paibok el skrull). Así que tanto el Creador como SHIELD van a perseguir a Mancha Solar y sus aliados, mientras Pájaro Cantor y Ojo de Halcón deben aclarar su relación con SHIELD e IMA (Ojo de Halcón poco, ya que es uno de los actores principales del arco principal de Civil War II), y Wiccan, Hulkling y Chica Ardilla van a tener que buscar su posición en todo lo que está ocurriendo.

Con esta carrera entre agencias, Ewing preparó una historia divertida, dinámica, llena de sorpresas, con grandes momentos e invitados (amigomí), giros argumentales y revelaciones que llevaban en el aire desde el primer capítulo...

Muy divertido.

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CIVIL WAR II

 

Civil War IICivil War II by Brian Michael Bendis
My rating: 3 of 5 stars

Viendo el ritmo de enfrentamientos entre superhéroes en Marvel, lo extraño es que los villanos aún tuvieran cosas que hacer y no tomaran el mundo de golpe mientras los héroes se daban de hostias. Civil War, Asedio, los misterios de Pecado Original, Axis, Vengadores vs Patrulla-X, Inhumanos vs X-Men... y finalmente, Civil War II, un intento por parte de la editorial de repetir el éxito que había tenido con Civil War, contando incluso con el mismo guionista (Brian Michael Bendis), aunque en esta ocasión con el dibujo de David Márquez (que se lleva él solito una de las dos estrellas de la nota de este cómic). Al menos no repitieron el enfrentamiento, y esta vez, no era el Capitán América quien lideraba uno de los dos bandos, sino que las cabezas del enfrentamiento serían la Capitana Marvel y Iron Man. En este caso, el objeto del conflicto sería la aparición de un nuevo Inhumano, llamado Ulysses, con el poder de predecir el futuro, y según sus habilidades fueran avanzando, de mostrárselo a otros. Así, contando con Ulysses, la Capitana Marvel va a querer establecer una especie de régimen de Minority Report, donde poder prevenir las crisis cuando éstas aún no han ocurrido, algo a lo que se niega en redondo Iron Man, ya que el planteamiento al que puede llevar esto es al de detener a una persona no por lo que ha hecho, sino por lo que podría llegar a hacer. Y de hecho, en el camino, va a haber bajas importantes que van a ir acrecentando el conflicto entre ambos. Carol va a contar con el apoyo de su equipo (los Ultimates), de la Familia Real Inhumana, los Guardianes de la Galaxia y del equipo de Tormenta, mientras que con Tony Stark se van a alinear los Vengadores, el Capitán América (Steve Rogers), el Doctor Extraño, Spiderman, los Nuevos X-Men y el equipo de Magneto... más o menos.

Y en fin, dentro de lo que estaba siendo este panorama del All New All Different... pues realmente no está tan mal. La verdad es que lo recordaba bastante peor. Quizá queda un poco deslavazada la trama y hay cosas sobre las que se pasa un poco por encima (aunque quizá sea porque en este caso no me he parado a leer todos y cada uno de los crossovers), y quizá la estructura sea tan idéntica a la de Civil War que da un poco de pudor ... Pero en fin, que se deja leer.

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STRANGE ADVENTURES

 

Strange AdventuresStrange Adventures by Tom King
My rating: 5 of 5 stars

Pues con la lectura de Strange Adventures, y las previas de El Sheriff de Babilonia y Mister Milagro, creo que el dueto Tom King/Mitch Gerard va ganando cada vez más posiciones en mis gustos comiqueros. Creo que funcionan de una forma espectacular, y me encanta el trabajo de viñetas de Mitch Gerard, creo que narrativamente es uno de los muy grandes, o lo es al menos con Tom King, que creo que no le he visto por separado.

En fin, sobre Strange Adventures en concreto, el dueto repite el mismo esquema con el que tuvieron un exitazo con Mister Milagro, un héroe relativamente desconocido y casado, en formato serie de doce números y en el que abordan temas que normalmente no son considerados propios de la literatura de superhéroes. Aquí, la historia va a formarse alrededor de Adam Strange y su esposa Alanna, dos personajes de tercera/cuarta línea. Adam Strange había sido un arqueólogo terrestre que se había visto atrapado en un proyecto extraterrestre, el Rayo Zeta, que le había teleportado al planeta Rann, donde se había convertido en un héroe que llevaba una mochila voladora y una pistola láser. Adam había construido allí su familia, casándose con la "princesa" Alanna y teniendo una hija, Aleea, y había ido apareciendo y desapareciendo de forma intermitente en los cómics de DC desde su creación en 1958. Tom King nos presenta un Adam Strange convertido en famoso en la Tierra después de haber escrito un libro en el que narra su experiencia en la guerra de Rann contra una raza de conquistadores galácticos, los Pykktos, pero durante una de sus firmas de libros, un hombre le acusa de crímenes de guerra y a los pocos días aparece muerto con heridas compatibles con un arma láser como la de Adam... Así que para defender su inocencia pide la intervención de la Liga de la Justicia, solicita que Batman le investigue, pero al considerarse Batman implicado por su relación de trabajo con Adam, la investigación queda en manos de un agente independiente, Mister Terrific... y pronto Mister Terrific va a comenzar a sospechar que hay algo que no funciona en la historia de Adam y Alanna, en su historia heroica y de superación, en la muerte de su hija Aleea en la batalla por Rann...

Así que con ese fondo, se va a desarrollar la trama de la historia de Tom King, que se va a complicar aún más cuando la Tierra se convierta en el objetivo de los derrotados Pykktos, que parecen decididos a vengarse aquí de lo que Adam Strange les hizo en Rann... y cada vez vamos entrando en una historia de muchas capas que nos habla de estrés postraumático, de relaciones familiares, de la guerra...

Una lectura fascinante y absorbente.

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miércoles, 1 de marzo de 2023

LIGHTCHASER: SURCALUZ

 

Light ChaserLight Chaser by Peter F. Hamilton
My rating: 4 of 5 stars

Leído este Lightchaser en la edición de Red Key, que no he encontrado en Goodreads para poder poner que era esa la que estaba leyendo, pero en fin. Aquí lo dejo.

Lightchaser, aquí con el subtítulo de "Surcaluz" (me parece muy conseguido), es la primera novedad de 2023 de Red Key Books, y viene precedida por críticas positivas bastante potentes, y en un formato con el que Red Key está funcionando muy bien, la novela corta, como ya vimos en las obras de K.J Parker (El Demonio de Próspero e Infiltrado), unas ciento y cincuenta páginas, con lo que te lo lees en dos sentadas, o en un poco más si tienes poco tiempo para leer, como me ha pasado a mí estos días, así que no hay ni bloqueo lector que se le resista: en un momento, estás dentro.

Esta novela cuenta la historia (o una parte al menos) de Amahle, una surcaluz, es decir, un ser humano genéticamente modificado para rozar la inmortalidad por las Inteligencias Artificiales que controlan el Dominio de la Humanidad y que recorre el espacio en un ciclo continuo en el que va visitando diferentes planetas (siempre los mismos), donde es recibida más o menos como una diosa ya que su viaje suele llevar unos mil años, y donde deja y recoge unos collares capaces de guardar los recuerdos de aquellos que los portan, y que luego lleva a Fulgor, el planeta que actúa como centro y capital de estos surcaluces (el nombre viene de que sus naves son capaces de viajar casi a la velocidad de la luz). La vida de Amahle está bastante organizada a bordo de la Mnemosine, su nave, pero en uno de sus viajes, descubre que uno de los collares tiene lo que parece ser un mensaje para ella... y es un mensaje que se repite en varios collares, en mundos separados por enormes distancias de espacio y de tiempo, y que provocan que Amahle comience a cuestionar todo lo que conoce, su propia existencia como surcaluz, su historia y la de las aparentemente benévolas IA que dirigen el Dominio.

A través de este planteamiento, Peter F. Hamilton y Gareth L. Powell nos traen una historia breve que habla de la libertad, de la historia, de la memoria y de la trascendencia del alma, todo ello en un ambiente cargado de naves espaciales, mundos anclados en etapas históricas determinadas y sin posibilidad de evolución, y extraños elementos espaciales.

Así que nada, buena lectura para un viaje cortito al espacio.

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